时间飞快,一段时间的工作已经结束了,经过过去这段时间的积累和沉淀,我们已然有了很大的提升和改变,制定一份工作总结吧。工作总结怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是小编为大家收集的平面设计师工作总结,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
AE动效设计师工作总结 篇1
20xx年即将过去,新的一年又要开始了,在我们期待未来的时候,也要对过去的一年的工作做一个总结,总结一下以往的经验,以便在新的一年内有所提高。回顾过去的一年里,在领导的正确指导下,在同事的帮忙下,工作取得满意的成果。
平面设计工作是一个充满挑战和机遇的工种,要求从业者有很强的审美观、有创新意识,有较高的职业精神,有很高的职业情操。在职场中,作为一名平面设计者,电脑操作要熟练,尤其是平面设计软件和美图软件;还要有服务意识,能够根据客户的要求完成设计工作;总之对从业者来说,是锻炼综合素质的好职业。
就我自身而言,我存在的不足有:
1、工作的主动意识不够强,不能够主动的给客户介绍我们的服务;
2、语言表达本事和沟通协调本事有待加强,有时候和客户的沟经过程中,存在冷场的现象;
3、工作不够细致,细心耐心程度不够;
4、专业知识不够扎实,在还要在实践中不断的学习。
虽然只工作了一年,可是我愿意从这些最基本的学起,在这个过程中,会有很多的困难,可是我相信,有同事和领导的耐心督导和教育,加上我自己的努力,会有较好的成绩的。
学无止境,认真的学习了平面设计理论是首要任务,仅有经过不断的学习设计理论,才能够不断的提高个人设计本事,才能够维护好公司的利益,仅有这样,才能够不断的提高,不断的实现自我的人生价值。
AE动效设计师工作总结 篇2
时间真的是过得很快,转眼之间我的试用期就这样结束了,就好像我昨天才来公司报道一样。现在的我已经成为一名正式的员工了。那么接下来就让我对我这段时间的工作做一个总结吧!
办公室文员的工作是很繁琐的,所以我们需要有很多的耐心,并且我们也要足够的细致,细致的去完成所用的工作。
刚来的时候,我很多工作都是做的不好的,但是很高兴有前辈们的带领,然后才能很好的工作进行下去。在工作中,我端正的的态度,认真的做好公司派发的每一个任务,并且积极主动的做好文档方面的工作,努力的做到最好,做全。并且我会把有些工作提前准备好,以便之后能够很快的完成工作,还有在公司试用期的.这段时间,我对电脑的一些办公软件更加熟悉了一些。
但是我还是有一些缺点,我缺乏创新的精神,工作也并不是那么扎实。但是我却也想好了,这一些我是要改变的。并且在我的这些缺点出现之后,我自己的心里也有很多的反思,也把这些缺点列在了提升能力的计划单里面。
同时也很感谢公司对我的栽培,之后的我也会加强学习,做好后勤保障工作,坚持先做好人,然后再做好工作,也要严格的要求自己,好好的完成公司交给我的工作。并且也不辜负公司对我的照顾。
尽管在工作中,我主要的工作就是办公室的日常工作,作为办公室的文员,我需要很好的传达公司领导的指令,还有会议的安排、档案的'管理等等,看似都是很简单的工作,但是却还是要很强的执行能力,同时也要耐烦,经得起这些琐事的磨砺。对于工作也要事事落实,件件落实。
而今后的工作中,我要努力的改正自身的一些缺点,并把更多的热情投入到工作当中。我要不仅要努力的学习,提升自身的能力,更要加强自身的思想觉悟。毕竟身处在这个信息时代和科技时代,我们只有不停地学习才能保证自己不会落伍,也只有不断地学习,才会意识到自身知识的贫乏。
但是转正并不是我的终点,这说明我的工作生涯才是正式的开始。所以我在提高自己工作能力的同时,也要注重锻炼自己的应变、协调、组织以及创造的能力,我要在不断地学习之中,努力的让自己变得更加的好,工作能力也要更强。
最后希望之后的工作也是做的越来越好,公司的发展也会越来越好。
AE动效设计师工作总结 篇3
本季度,我专注于从细节入手,通过精细化的UI设计,努力为用户带来更加流畅、舒适的使用体验。在这个过程中,我深刻体会到了“细节决定成败”的道理。
一、项目实践
1. 微交互优化:我深入分析了用户在使用产品过程中的每一个交互环节,对按钮点击、页面跳转、加载动画等微交互进行了细致的优化。这些看似微小的改动,却极大地提升了用户的操作流畅度和满意度。
2. 视觉层次清晰化:通过合理的布局、色彩搭配和字体选择,我努力使产品的视觉层次更加清晰。这有助于用户快速捕捉到关键信息,提高信息获取的效率。
3. 反馈机制完善化:我注重了反馈机制的设计,确保用户在操作后能够得到及时的反馈。无论是成功提示、错误提示还是加载状态,都力求做到准确、清晰、友好。
4. 无障碍设计:在设计中,我也充分考虑了无障碍设计的需求,确保产品能够服务于更广泛的用户群体。通过增加语音提示、优化色彩对比度等措施,提高了产品的`可访问性和包容性。
二、个人感悟
细节之美:我深刻认识到,优秀的UI设计不仅仅在于整体的美观和协调,更在于每一个细节的精致和用心。只有从用户的角度出发,关注他们的每一个细微需求,才能打造出真正优秀的产品。
持续学习:设计领域日新月异,我始终保持对新技术、新趋势的敏感度,不断学习和提升自己的设计能力和审美水平。
团队力量:在项目中,我深刻感受到了团队的力量。只有大家齐心协力、共同努力,才能克服各种困难,实现项目的成功。
三、未来规划
展望未来,我计划继续深化对用户体验的理解和研究,不断探索新的设计方法和理念。同时,我也希望能够与团队成员更加紧密地合作,共同推动产品向着更加优秀、更加人性化的方向发展。
AE动效设计师工作总结 篇4
在过去的一年里,作为公司的平面设计师,我的工作主要集中在以下几个方面:
一、工作回顾
1. 项目设计:
参与了多个重要项目的设计工作,包括公司宣传册、海报、社交媒体广告及产品包装等。
与市场部门紧密合作,确保设计符合品牌形象和市场需求。
2. 品牌建设:
重新设计了公司Logo及相关视觉元素,确保更具现代感和辨识度。
制定了品牌设计规范,为公司各部门的设计需求提供统一标准。
3. 客户合作:
与客户沟通,理解其需求并提出创意方案,成功为客户提供定制化设计。
参与客户的反馈讨论,及时调整设计以满足客户期望。
4. 团队协作:
与其他设计师合作,分享创意和设计经验,提高团队整体设计水平。
定期组织设计分享会,促进团队内部创新。
二、工作成就
完成设计项目超过30个,涵盖了各类市场推广的需求,得到公司内部及客户的广泛好评。
通过有效的品牌设计,使公司在行业展会中的识别度提升了30%。
提升了设计流程的效率,减少了设计交付时间,使项目能够更快落地。
三、存在的问题
在某些项目中,由于时间有限,设计创意的发挥受到了一定限制,需要更好地管理时间。
对于新兴设计趋势的学习还有待加强,需提升自身的设计视野。
四、未来计划
1. 增强学习:通过参加行业会议和在线课程,持续更新设计知识,了解最新的设计趋势和技术。
2. 提升沟通:进一步加强与客户的沟通能力,以更好地捕捉需求,确保设计方案的准确性。
3. 优化流程:计划制定更为高效的.设计流程,借助项目管理工具提高团队的协作效率。
过去一年的工作让我深感平面设计在品牌传播中的重要性,也让我认识到自身在专业技能和项目管理中的不足。未来,我将继续努力,不断提升自己的设计水平,力争为公司带来更多的价值。
AE动效设计师工作总结 篇5
物换星移,时光在飞速之中辗转。一年又这样悄悄的离开了我们的身边,我们已经踏入了一个全新的时代,一个全新的领域。接下来的这一年我相信会是一个好的开头,我也相信季将会是一场新的探险。去年一年已经成为了历史,借着此次机会,我想为过去一年的奋斗历程做一次总结,也希望给新一年的开启做一次好的铺垫。
一、注重思维发展,不要局限自我
我是学设计出身的,我个人是非常热爱这份事业的,近些年UI设计师工作确实很难找,我也屡次碰壁之后,最终才遇到我们公司。这对我十一次非常大的鼓舞,也是对我内心上的一次抚慰。所以这一年,我是非常努力的,由于刚进来也不久,作为一个公司的新人,自然而然在很多方面都要学习。但是我自身还是有很多经验的,做事也有了一定的底气。所以我唯一要注重的就是要在思维方面上建设一个自己的营地。只有有了自己的'一个独立空间之后,对于今后的设计我想自己才会有更大的一个可能。很多时候我都会有一些将自己局限于一个领域之中,这是一个非常不好的习惯,我也会慢慢改正,逐渐走上一条更正确的道路。
二、注重技巧训练,提高设计水平
现在的ui设计师千篇一律,这最大的原因还是大家的思维都被固定在了一个层面上,所以这也影响了我们各自的设计水平。很多页面看起来非常饱满,但是实质上是有很多缺陷的,这就是细节的问题。此外,作为一名ui设计师,很多时候都是要多加学习的,技巧是我们工作上的重点,而思维更是帮助我们前行的动力。所以无论如何,我想我们都应该在自己的技巧训练上,提高自己的设计层次,增添自己的独特魅力。
三、减少低级错误,反思提升能力
这一年过来,多多少少也会有一点点犯错误的时候。我个人是一个比较完美主义的人。也许是有一些职业病的原因,我很喜欢挑细节,也很喜欢从一些微小的地方入手,所以绝大部分的时候我都会按照自己的要求去执行,但是人无完人,我也会犯错误。有时候也会出现粗心的情况,这种现象是可以改正的,所以情况算是比较乐观的。但是我有一个最大的问题就是在合作上有一些缺陷,我们作为一个团队,更需要彼此之间的配合。所以接下来一年我更应该注重团队、队员之间的配合,这样才有助于我们更好的一个发展。
AE动效设计师工作总结 篇6
从20xx年xx月xx日至今,我在公司工作将近三个月时间。在这段时间里,我在公司领导的指导下和同事们的帮助下很快的熟悉了公司的环境,适应了新的工作岗位,虚心学习,埋头工作,履行职责,完成各项工作任务。
作为一名应届毕业生,从学校到社会的转变是一个关键的阶段。初来公司,我就被派到桐庐出差,这对我来说是一次宝贵的学习机会。一开始,我很担心不知该怎么与人共处,该如何做好工作。但是经过三个月的时间,最初的`迷茫与不安已经消失。在公司融洽的工作气氛下,我跟同事和睦相处,对于领导布置的任务也能够较好地完成。
在工作过程中,我一直严格要求自己,遵守公司的各项规章制度,做好自己的本分工作。期间,我在工作上还存在一些问题,比如在专业知识方面有些地方还是比较薄弱的。所以,我深深感到加强自身学习、提高自身素质的紧迫性:
一是向书本学习,坚持每天挤出一定的时间不断充实自己,端正态度,改进方法,广泛汲取各种“营养”;
二是向周围的同事学习,学习他们任劳任怨、求真务实的工作作风和处理问题的方法;
三是向实践学习,把所学的知识运用于实际工作中,在实践中检验所学知识,查找不足,提高自己,防止和克服浅尝辄止、一知半解的倾向。
其次要做好一份工作,我认为最重要的是要有责任心,有了一份责任在身上,就会努力去完成它,并完成好。
作为初入职场的我,在工作中难免出现一些差错需要同事的批评和监督。但这些经历也让我不断成熟,在以后处理各种问题时考虑得更加全面。虽然这三个月非常短暂,但对于我来说受益匪浅。在今后的工作中,我将扬长避短,发奋工作,克难攻坚,力求把工作做得更好,不辜负领导对我的期望。
AE动效设计师工作总结 篇7
一、工作概述
在过去的一个季度里,我作为UI设计师,主要负责了XX项目、xx应用及xx平台的界面设计工作。通过深入研究用户需求、分析竞品、制定设计规范,我致力于提升产品的用户体验和视觉美感,确保设计方案既符合品牌调性,又能有效引导用户操作。
二、项目亮点
1. 项目:该项目中,我主导了从概念设计到高保真原型的全过程。通过引入动效设计和个性化交互元素,成功提升了用户留存率和转化率。特别是“一键直达”功能的设计,极大地简化了操作流程,获得了用户好评。
2. 应用:针对该应用的界面重构项目,我重点优化了信息架构和页面布局,使内容呈现更加清晰、有序。同时,通过色彩和字体的微调,增强了应用的视觉层次感和品牌识别度。
3. 平台:在xx平台的UI升级项目中,我注重了响应式设计和无障碍访问性的提升。通过精细的网格系统和自适应布局,确保了平台在不同设备和屏幕尺寸下的良好显示效果。此外,还引入了屏幕阅读器友好的设计元素,扩大了用户群体。
三、技能提升与学习
技能提升:通过实践项目,我在UI动效设计、交互原型制作以及设计规范制定方面有了显著提升。同时,也加强了对前端技术(如HTML/CSS/JavaScript基础)的了解,以便更好地与开发人员协作。
学习成果:参加了“XX设计论坛”、“xx用户体验工作坊”等线上线下活动,学习了最新的设计趋势、工具应用以及用户体验方法论。这些学习经历不仅拓宽了我的视野,也为我日后的`设计工作提供了新的灵感和方向。
四、团队协作与沟通
团队协作:在项目执行过程中,我积极与产品经理、交互设计师、前端开发工程师等团队成员保持密切沟通,确保设计方案的准确性和可实施性。通过定期召开项目进度会议,及时分享设计进展,协调解决遇到的问题。
沟通技巧:我注重提升自己的沟通技巧,学会用更直观、易懂的方式表达设计理念和意图。同时,也积极倾听团队成员的意见和建议,不断优化设计方案。
五、面临的挑战与解决方案
挑战:在项目执行过程中,遇到了如时间紧迫、需求频繁变更等挑战。此外,如何在保持设计一致性的同时,实现界面的个性化定制也是一大难题。
解决方案:通过制定详细的项目计划、加强需求管理、采用敏捷开发模式等方法,有效应对了时间紧迫的问题。对于需求变更,我积极与团队成员沟通协商,灵活调整设计方案。在个性化定制方面,我尝试将设计元素模块化、可配置化,以便快速响应不同场景下的需求。
六、未来规划
技能提升:计划深入学习UI/UX设计的前沿技术和理论,如人工智能辅助设计、语音交互设计等。同时,加强编程技能的学习,以便更好地与前端技术融合。
项目拓展:希望有机会参与更多跨领域、跨平台的设计项目,拓宽自己的设计视野和经验积累。
团队建设:积极参与团队建设和知识分享活动,与团队成员共同成长进步。
AE动效设计师工作总结 篇8
时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。教了两年多的PS课,基础上来说,学到一些专业技巧,同时也做了一些设计作品。想与同学们在学期末一起与大学分享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。
一、PS操作技能
1、掌握好基本工具
在工具箱中的工具,可以说是PS最最基本操作的第一步,也是我们学习Ps的第一步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处理的首选,我们学习Ps就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽视。
2、掌握好图层的操作
图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重点,也算是一个不大不小的难点吧。
3、掌握好建立选区的`方法
建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化设定有两种方法,前期和后期羽化。
4、掌握好常用的命令
此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我们可能不常用,不常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还有就是选区的四种模式了。
二、操作过程中的注意点
1、思考
每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。
2、细节处理
图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。
3、总结,再加工
处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能还会再用到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。Psd文件的保存,有助于我们再加工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步的、提高的。
三、培养自己对图像的感觉
我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以做图像处理的话,我相信Ps作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。YjS21.coM
处处留心皆学问:走到大街上,只要你用Ps的心来观察这个世界,可以说它无处不在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我们学习的一个好的途径。
学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找它的优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们去模仿它,使之达到理想效果。
总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、总结”。在掌握一定的技术之后,我们就可以大敢地进行所谓的创新了。
不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建议:“互动式教学”是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教师,可能教师本身用得就不是互动式的教学方法;第二在于学生,“互动”的“互”是相互,也就是说要求大家参与进来,一起动起来,这样才能达到理想效果。
AE动效设计师工作总结 篇9
来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到丰联文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。
那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:
1、良好的办公环境
公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。
2、好的领导
我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。
3、同事之间能够和睦相处
人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。
4、团队精神
工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。
一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。
所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最响亮的品牌。
5、热爱自己的工作
我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。
赵总经常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为丰联视通的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。
最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体健康,幸福快乐!
AE动效设计师工作总结 篇10
时光总是很短暂,留不住也回不去,就像我来医院试用期的这段日子。充满了我美好的回忆,可是我想我不会再有第二个这样的回忆,第二个这样的经历了。因为在这段经历里面我成长了很多,也收获了很多。所以我想继续在医院里学习下去,成长下去,虽然我知道我的绵薄之力也不会给医院带来多大的改变。但是我想说的是,我只想为医院贡献出我自己的一份力量,只要医院哪里有需要我就在哪里,只要哪里有病人我就在哪里。所以我希望在试用期结束以后,院领导能给我一个继续留在医院里表现的机会。
来到医院试用期的这段日子,是我从学校大门走向社会这个大熔炉的一个转变过程,也是我人生的转折点。
一开始进入医院只是因为我的专业对口,所以没有太多的喜欢和努力的目标。但是后来我开始慢慢的接触到护士这个岗位的工作内容,慢慢的在这个学习怎么当好一个护士的过程中,就喜欢上了这个岗位,甚至可以说是热爱。虽然在试用期的头两个月里,我没有很积极主动的去融入这个医院的大家庭里,但是我也很少在岗位上出现错误。
我一直都是在认真的做好每天护士长分给我们的'任务。认真的去给每一位病人做好病床记录,耐心的`去询问他们的身体状态,为每一位病人都扎好每一针,无微不至的照料着他们。在这个过程里,我用心的去和病人交流,用心的去体会他们的苦楚。所以在他们出院的时候,我收获了他们很多的感谢,得到了病人家属的很多表扬和赞美。但是我最高兴的是能看到他们在我的帮助下,得到康复,重获健康。
到了后面,在和医院同事的相处过程中,我渐渐发现了同事们的可爱之处,感受到了他们对我的友善和帮助,也感受到了来自医院领导的关爱。所以就更加坚定了我要留在医院里的决心。
我不仅对护士这个行业产生了热爱,对医院产生了不舍之情,我还为自己以后在医院的发展定了一个小目标,那就是努力转正。所以在试用期后半段的日子里,我更加积极努力的学习了,学习专业知识,增加实战经验,和同事处好关系。还有很多很多个我想要在医院里要实现的目标,但这些都需要很长的时间,所以我想表达的是,我已经做好了长期在医院奋斗的准备,也已经做好了迎接更多挑战的准备。
AE动效设计师工作总结 篇11
在成熟和迷惘的交织中,20xx悄然流逝了。在我眼里,设计师也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着领导的英名决策和正确指导。新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
作为一名平面设计人员,工作能力的提高是重中之重。20xx年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对平面设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握Photoshop等设计软件,加之公司所涉及的平面广告设计图比较简单,工作起来也算轻松,但是还需要不断的学习和实践并且提高自身的设计感。工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的.学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司对外的整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。
工作上不足的地方:
1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。
2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。
3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。
4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。
明年必须要改进的地方:
1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。
2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!
3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。
4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。
很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工作。
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