2024七年级数学教案模板 篇1
教学目标
1,掌握数轴的概念,理解数轴上的点和有理数的对应关系;
2,会正确地画出数轴,会用数轴上的点表示给定的有理数,会根据数轴上的点读出所表示的有理数;
3,感受在特定的条件下数与形是可以相互转化的,体验生活中的数学。
教学难点 数轴的概念和用数轴上的点表示有理数
知识重点
教学过程(师生活动) 设计理念
设置情境
引入课题 教师通过实例、课件演示得到温度计读数.
问题1:温度计是我们日常生活中用来测量温度的重要工具,你会读温度计吗?请你尝试读出图中三个温度计所表示的温度?
(多媒体出示3幅图,三个温度分别为零上、零度和零下)
问题2:在一条东西向的马路上,有一个汽车站,汽车站东3 m和7.5m处分别有一棵柳树和一棵杨树,汽车站西3 m和4.8m处分别有一棵槐树和一根电线杆,试画图表示这一情境.
(小组讨论,交流合作,动手操作) 创设问题情境,激发学生的学习热情,发现生活中的数学
点表示数的感性认识。
点表示数的理性认识。
合作交流
探究新知 教师:由上述两问题我们得到什么启发?你能用一条直线上的点表示有理数吗?
让学生在讨论的基础上动手操作,在操作的基础上归纳出:可以表示有理数的直线必须满足什么条件?
从而得出数轴的三要素:原点、正方向、单位长度 体验数形结合思想;只描述数轴特征即可,不用特别强调数轴三要求。
从游戏中学数学 做游戏:教师准备一根绳子,请8个同学走上来,把位置调整为等距离,规定第4个同学为原点,由西向东为正方向,每个同学都有一个整数编号,请大家记住,现在请第一排的同学依次发出口令,口令为数字时,该数对应的同学要回答“到”;口令为该同学的名字时,该同学要报出他对应的.“数字”,如果规定第3个同学为原点,游戏还能进行吗? 学生游戏体验,对数轴概念的理解
寻找规律
归纳结论 问题3:
1, 你能举出一些在现实生活中用直线表示数的实际例子吗?
2, 如果给你一些数,你能相应地在数轴上找出它们的准确位置吗?如果给你数轴上的点,你能读出它所表示的数吗?
3, 哪些数在原点的左边,哪些数在原点的右边,由此你会发现什么规律?
4, 每个数到原点的距离是多少?由此你会发现了什么规律?
(小组讨论,交流归纳)
归纳出一般结论,教科书第12的归纳。 这些问题是本节课要求学会的技能,教学中要以学生探究学习为主来完成,教师可结合教科书给学生适当指导。
巩固练习
教科书第12页练习
小结与作业
课堂小结 请学生总结:
1, 数轴的三个要素;
2, 数轴的作以及数与点的转化方法。
本课作业 1, 必做题:教科书第18页习题1.2第2题
2,选做题:教师自行安排
本课教育评注(课堂设计理念,实际教学效果及改进设想)
1, 数轴是数形转化、结合的重要媒介,情境设计的原型来源于生活实际,学生易于体验和接受,让学生通过观察、思考和自己动手操作、经历和体验数轴的形成过程,加深对数轴概念的理解,同时培养学生的抽象和概括能力,也体出了从感性认识,到理性认识,到抽象概括的认识规律。
2, 教学过程突出了情竟到抽象到概括的主线,教学方法体了特殊到一般,数形结合的数学思想方法。
3, 注意从学生的知识经验出发,充分发挥学生的主体意识,让学生主动参与学习活,并引导学生在课堂上感悟知识的生成,发展与变化,培养学生自主探索的学习方法。
2024七年级数学教案模板 篇2
【教学目标】
1、通过丰富的实例,学生进一步认识点、线、面、体的几何特征,感受它们之间的关系。
2、培养学生操作、观察、分析、猜测和概括等能力,同时渗透转化、化归、变换的思想。
3、养成学生积极主动的学习态度和自主学习的方式。
【重点难点】
重点:认识点、线、面、体的几何特征,感受它们之间的关系。
难点:在实际背景中体会点的含义。
【教学准备】
圆柱、圆锥、正方体、长方体、球、棱柱、棱锥模型
【教学过程】
一、创设情境
多媒体演示西湖风光,垂柳、波澜不起的湖面、音乐喷泉、雨天、亭子……随着镜头的切换,学生在欣赏美丽风景的同时,教师引导学生注意观察:垂柳像什么?平静的湖面像什么?湖中的小船像什么?随着音乐起伏的喷泉又像什么?在岸边的亭子中我们寻找到了哪些几何图形?从中感受生活中的点、线、面、体.
设计意图:从西湖风光引入新课,引导学生观察生活中的'美妙画面,不仅能激发学生的学习兴趣,而且让学生对点、线、面、体有了初步的形象认识,感知知识来源于生活.如“点”是没有大小的,学生难以真正理解,可以借助湖中的小船、地图上用点表示城市的位里这些生活实例,让学生体会到“点”的含义.
二、讨论(动态研究)
课件演示:灿烂的星空,有流星划过天际;汽车雨刷;长方形绕它的一边快速转动;问:这些图形给我们什么样的印象?
观察、讨论.让学生共同体会“点动成线、线动成面、面动成体,’.
让学生举出更多的“点动成线、线动成面、面动成体”的例子。
小组合作学习,学生利用学具完成教科书第114页练习(动手转一转)
设计意图:教师利用多媒体动态演示,让学生主动参与学习活动,观察感受,经历体验图形的变化过程,通过合作学习,感悟知识的生成、变化、发展,激发学生的联想与再创造能力。学生自己动手实践操作,加深学生印象,化解难度。
三、讨论(静态研究)
教师展示图片(建筑或生活的实物等),让学生找找生活中的平面、曲面、直线、点等。
让学生找出生活中更多的包含平面、曲面、直线、曲线、点的例子。
四、探索
1、课本112页观察,并回答它的问题。
引导学生观察后得出结论:面与面相交得到线,线与线相交得到点。
2、113页练习(提供实物,议一议,动手摸一摸),思考以下问题:
这些立体图形是由几个面围成的,它们都是平的吗?圆锥的侧面与底面相交成几条线,是直线还是曲线?正方体有几个顶点?经过每个顶点有几条边?
让学生自己体会并小组讨论得出点、线、面、体之间的关系。
五、作业
1、“当你远远地去观察霓虹灯组成的图案时,图案中的每个霓虹灯就是一个点;在交通图上,点用来表示每个地方;电视屏幕上的画面也是由一个个小点组成;运用点可以组成数字和字母,这正是点阵式打印机的原理.”说说你对上述这段叙述的理解和体会.
2、阅读教科书第119页的实验与探究,并思考有关问题。
2024七年级数学教案模板 篇3
教学目标
知识与技能:
1.会求代数式的值,会利用代数式求值判断代数式所反应的规律;
2.能利用求代数式的值解决较简单的实际问题;
过程与方法:
3.通过求代数式的值,体会代数式实际上是由计算程序反映的一种数量间的关系;
4.将不同的数代入同一代数式,求出相应的值,能够从所得代数式的值来判断代数式所反映的规律,体会抽象的代数式与实际数量关系之间的关系.
情感态度价值观:
5.通过代数式求值,感受数学中的程序化和抽象性,感受抽象的字母和具体的数之间的关系,进一步理解字母表示数的意义,进一步增强符号感.
教学重点
理解代数式的'意义,会求代数式的值
教学难点
利用代数式求值推断代数式所反映的规律
教学方法
引导、探究法,即引导学生发现规律,使其在探究过程中掌握知识
教学准备
多媒体,或投影仪,胶片
课时安排
1课时
教学过程
Ⅰ.巧设情景问题,引入课题
[师]我们在探讨了代数式之后,不仅能用字母与代数式表示数量关系,还能解释一些代数式的实际背景或几何意义.
下面我们来看一组数值转换机:(出示投影片§3.3A),大家想一想,做一做.
下面是一组数值转换机,写出图1的输出结果,找出图2的转换步骤:
[生1]图1的输出结果是:6x-3.
图2的转换步骤:-3、×6.
[师]这位同学书写的跟你们的一样吗?
[生齐声]一样.
[师]很好,同学们写得很正确,这两个数值转换机由于转换的步骤不一样,因此输出的代数式也不一样.
我们已经知道,表示数的字母具有任意性和确定性.当给出代数式时,如:6x-3,字母x可以取任何有理数,当给出未知数的值时,如x=5时,求6x-3的值,这时,x只能是5这个确定的数.wWW.YJs21.COM
今天我们就来研究第三节:代数式求值.
Ⅱ.讲授新课
当我们把一些数输入“数值转换机”时,通过一个算法,相应得就会得到一些数值.下面大家来做一做,填下表.(出示投影片§3.3B)
输入-2-
00.26
4.5
图1输出
图2输出
(学生计算,使他们认识到代数式求值就是转换过程或是某种计算).
[师]大家在运算时一定要注意:要按转换的步骤进行.填出结果了吗?……来同桌间相互检查.××同学说说你的结果.
[生]
[师]同学们做得都不错,很好,下面,我们来比赛一下,看谁做得又对又快.(出示投影片§3.3C)
议一议:
填写下表,并观察下列两个代数式的值的变化情况:
(1)随着n的值逐渐变大,两个代数式的值如何变化?
(2)估计一下,哪个代数式的值先超过100?
(学生积极发言,大多同学填得对)
[生]
[师]很好,大家计算得又对又快,接下来我们分组讨论:(1)、(2)问题,并总结.
[生]随着n的值逐渐变大,两个代数式的值也逐渐变大.
根据值的变化趋势,我估计:n2的值先超过100.
[师]对,代数式的值是由其所含的字母取值所确定的,并随字母取值的变化而变化,字母取不同的值,代数式的值可能不同,也可能相同.求出代数式的值后,根据值的变化趋势还可以进行预测、推断代数式所反映的规律.
下面我们来做练习,进一步体会本节课的内容:
Ⅲ.课堂练习
(一)课本P99随堂练习
1.人体血液的质量约占人体体重的6%~7.5%.
(1)如果某人体重是a千克,那么他的血液质量大约在什么范围内?
(2)亮亮的体重是35千克,他的血液质量大约在什么范围内?
(3)估计你自己的血液质量?
答案:(1)6%a千克~7.5%a千克
(2)亮亮的血液质量大约在2.1千克到2.625千克之间
(3)让学生估计计算一下
2.物体自由下落的高度h(米)和下落时间t(秒)的关系,在地球上大约是:
h=4.9t2,在月球上大约是:h=0.8t2.
(1)填写下表
(2)物体在哪儿下落得快?
(3)当h=20米时,比较物体在地球上和月球上自由下落所需的时间.
答案:(1)
(2)地球
(3)通过表格,估计当h=20米时,t(地球)≈2秒,t(月球)≈5秒
(二)试一试
1.当a=-1,-0.5,0,0.5,1,1.5,2时,a2-a是正数还是负数?当|a|>2时,估计a2-a是正数还是负数?
解:本题可列表进行比较.
通过估计得:当|a|>2时,a2-a>0
2.当a=-4,-3,-2,-1,1,2,3,4时,分别求出代数式a2+的值.你发现了什么?
解:
从计算的结果中发现:当a取互为相反数的值时,a2+的值相等;当|a|>1时,a的绝对值变大,a2+的值也变大.
Ⅳ.课时小结
通过本节课的学习,我们会求代数式的值,对于一个代数式,它所含的字母取不同的值时,所得代数式的值,一般也不同,所以在求代数式的值时,要注意解题步骤:(1)代入.
(2)计算.
Ⅴ.课后作业
(一)看课本P98;P99的读一读.
(二)课本习题3.31、2、3、4.
(三)(1)预习内容:P102~103
(2)预习提纲
1.项的系数和项的概念.
2.进一步理解字母表示数的意义.
Ⅵ.活动与探究
1.下面是两个数值转换机,请你输入五组数据,比较两个输出的结果,发现了什么?
根据上题的启示,你能设计出两个数值转换机来验证:a2-2ab+b2=(a-b)2吗?
过程:让学生根据题意,求代数式的值.然后讨论、总结,最后根据总结的规律与等式a2-2ab+b2=(a-b)2进行比较,设计两个数值转换机.
结果:通过输入数值,进行计算,发现了两个输出的结果相等,即:
a2+b2+2ab=(a+b)2
根据上题的启示,设计出如下的两个数值转换机,使得:a2-2ab+b2=(a-b)2.
2.已知=7,求的值.
过程:让学生审清题,不要盲目计算.从题中知:与正好是互为倒数,整体代入,问题可轻松解决.
结果:因为=7,所以:=.
所以:原式=2×7-×=13.
板书设计
§3.3代数式求值
一、“数值转换机”求值三、课堂练习
二、议一议
四、课时小结
规律五、课后作业
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