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游戏方案

发布时间:2023-05-31 游戏方案

游戏方案。

怎样才能写出好看的方案呢?当我们需要处理某些工作任务时,写方案的时候需要明确自己的最终目的,并清晰地表明主题。在经过细致的筛选后,栏目小编整理了一篇最新的“游戏方案”,希望大家能够收藏本文!

游戏方案 篇1

一、活动前言

桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。21世纪初掺入中国,主要在白领群体中流行。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。

活动目的及意义:桌游是一种“寓教于乐”的游戏,透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通与合作,比较的是互相的智力水平和分析计算能力挑战,培养的是参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。在制定策略的过程中会不自觉的用到管理学的知识,这部分我们会在接下来的“管理学培训班”中给同学们做详细的解释。而且,在玩桌游的合作中,能够加强不同院系同学们的联系,让桌游成为他们交往的桥梁,在挑战中使不同学科的思维碰撞出不一样的火花。总之一句话,桌游能够让同学们在游戏的形式下快乐地运用和学习知识。

二、活动时间

9月17日晚

活动地点:经信或三教

三、工作人安排

主持人:一人

礼仪:前后门各两人(一男一女)

发试玩券人员:前后门各一人

机动人员:具体人员待定

四、前期工作准备

宣传部:条幅、宣传单、海报、PPT、视频;

外联部:问卷调查的问卷、拉外联;

活动部:批教室、挂条幅,发宣传单,张贴海报、准备水;

学习部:准备桌游小册子、设置有奖问答问题与答案;

特别小组:组织分配工作、准备奖品、找托儿。

注:各部长安排好人员后报名单。

五、活动流程

1、在讲座正式开始前由宣传部人员放映视频及活动预热;

2、由工作人员维持会场秩序;

3、礼仪人员在前后门接待来临同学,发试玩券(先到先得)和调查问卷;

4、讲师到场后由主持人介绍,并讲解桌游活动意义及环节(桌游系列活动流程);

说明:请同学们将问卷填写完后放在桌子上,会有工作人员来收。

5、讲座正式开始;

6、讲座过程中以问答互动的形式(找托儿)促进交流,由主持人问问题,答对的同学可以得到奖品(由工作人员发奖品);

7、讲座结束后由主持人再次讲解桌游系列活动,并邀请广大同学们踊跃参与;

8、讲座结束后工作人员收问卷;

9、此次活动结束后工作人员留下来清理教室;

10、利用一些后续的活动,和同学们一起定期的做交流。

六、后期总结

秘书部:总结经验、归纳错误(部长报工作人员名单);

宣传部:把活动精彩瞬间发布到人人上,并逐步做属于自己的博客(分工后报名单)。

七、经费预算:略

游戏方案 篇2

与你同行

(一)比赛方法

每队派出12名队员,其中含4名女队员,分成4组,每组1名女队员和2名男队员,3人并排,相邻两人的相邻腿用绳套在一起,4组队员以接力的形式走或跑完成比赛。在场地上选有一定距离的两条平行线,一条线作A起点,另一条线作为B起点。第1、3组参赛的3人在起A点线上,第2、4组参赛者在B起点线上准备接力,接力时每组以最后一名队员的.躯干抵达过线后,下组才可出发。

(二)比赛规则

3名运动员在行进中可以手相互扶肩,走或跑时绑带不能松开,否则判为犯规;队员在走或跑时不得串道影响他人。比赛以每队到达终点所用的时间判定各队名次,用时少列前。

阳光伙伴

(一)比赛方法

每队派出10人(5男5女)参加比赛,将1男1女分为一组,共五个小组,每两人背靠背、手挽手,背夹气球,从起点跑到折返点,再从折返点回到起点,第二组接上,其间不可将气球掉落或弄破。

(二)比赛规则

比赛过程中如将气球弄破则应在球破处重新夹球出发。若气球掉落则从球掉落处重新夹球出发。参赛者必须按规定的路线完成比赛。比赛以各队五组(10名队员)到达终点所用的时间总和判定名次,用时少列前。

好事成双

(一)比赛方法

每队派出10名队员,其中含5名女队员,距离篮架10米处设起点线,队员在起点10人排成一路纵队,顺序自定,排头队员持2个篮球起跑弯身穿越(钻或爬均可)2个栏架,到篮框下把2个球投入或把其中1个球2次投入篮框,投不中继续投直到全投进后,抱2球再穿越2个栏架返回,全程共穿越4个栏架,栏间距离5米,回到起点将球交给本队下一个队员,第2人照做,如此轮流进行至最后一人,用时少者名次列前。

(二)比赛规则

1.须持球跑完全程,球若落地可拾起从落地处再跑。

2.接力时将球交给对方,不准抛接传球。

3.必须钻过栏架,不能绕行或跨越。

4.每人必须把2个球均投入篮框。

又好又快

(一)比赛方法

每队选派8名教职工为代表队参赛。2人摇绳,6人跳绳。6名跳绳队员男、女各3人,6名跳绳队员同时起跳后,三分钟之内连续跳次数最多的代表队名次列前。

(二)比赛规则

6名跳绳队员同时起跳后必须是连续跳跃,队员被绳绊到,则比赛结束。

螃蟹背西瓜

器材:篮球1个

⑴方法:2人同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点,把球放筐中,下一组从筐中拿球继续比赛至起点注:(四、五、六年级18米,七、八、九年级20米)。

⑵规则:比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中不得用手触球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;先完成比赛返回起点为优胜。

⑶两男两女参加

顶报纸接力

规则:

(1)场地上划两根线,相距10米左右。参与者每人头上顶一本相同大小的书,手不能扶书。听到号令后,向终点跑去。跑的过程中,书不能落地。如落地,要原地拾起后顶上再跑。先跑到终点者为胜。

(2)每班2人参加。(一男一女)

(3)按成绩排名,

准备:书数本。

趣味保龄球

⑴规则:相同规格的塑料瓶10个按三角形排好,排球若干。

⑵距离瓶子(四、五、六年级6米,七、八、九年级8米)划一条横线。

⑶游戏者站在横线后把排球球滚向塑料瓶,共玩三次,累计倒下的瓶子,按瓶子数排名。如数量相等,则按一次击倒瓶子多者为优胜。

⑷不能用投的方式。

准备:塑料瓶20,排球若干。

⑸每班四人参加,两男两女。

仙人指路

规则:

1,此项游戏有两个人共同来完成,其中一人在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”(另外一人)指引“穿越荆棘”

2,一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路,只能通过语言沟通,不能搀扶,被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障,如果在行进过程中碰到路障,每碰一次时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间,比赛以用时最短为获胜。 网球掷准

(1)参赛选手站在投掷线前做好准备,裁判员法令后开始计时,要求选手在一分钟时间内将20个球向桶内投掷,姿势不限。

(2)裁判员以选手投入桶内球的数量多少排列名次,多著名次前列。

器材:直径0.5之0.8米的大桶一个、网球20个,盆子一个。

踢毽子

(1)比赛前选手试好毽子做好准备,手持花键做好准备。

(2)裁判员法令后计时,计数裁判也同时开始计数。在规定的时间内以选手完成踢毽次数的多少排列名次,多者名次靠前。如果成绩相等,以失误次数少者名次前列。

(3)选手没踢一次毽后脚着地一次为完成一个有效成绩。

游戏方案 篇3

一、数字传递游戏

游戏名称:数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通

过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5

分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体

现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

二、在长10米的一条直线上点燃10支蜡烛,烛间相距1米。游戏者在这段距离内双脚并跳前进。在两分钟内跳完,同时蜡烛不灭者得奖票2张。

三、所有参加晚会的人员,每人发一张写有号码的卡片,比如与会人员共50人,可以写50张卡片,每张号码从1到50。摇奖箱里装的卡片要和与会人员持有的卡片一样配有相同号码,晚会中途可以指定某人上台抽奖,奖励人数可以自己定,奖励形式可分特等、一、二、三等。

游戏方案 篇4

1.目标

(1)小朋友们喜欢看图书,能尝试多种多样的阅读方式;

(2)能理解图片的主要内容,并能用简要的语言描述故事的内容;

(3)能一页一页的翻看图书,感受阅读的快乐,初步养成爱惜图书的好习惯。

2.游戏准备

材料:图书,读书卡,记号笔。

3.游戏过程

(1)引入

我:小朋友们,你们家里有像幼儿园里这样的图书吗?

小朋友们:我家有的......

我:那,平时,你们的爸爸妈妈会讲故事给你们听吗?

小朋友们:会的啊。

我:嗯,那,你们会不会把自己看过的故事讲给你们的爸爸妈妈听呢?

小朋友们:会的。

我:那,今天把看过的故事讲给丹丹老师和其他小朋友听好不好?

小朋友们:好!

我:那,现在,大家去选自己喜欢看的图书吧!

(2)个人阅读

每个小朋友挑选喜欢的图书阅读,我负责指导她们一页一页的翻看图书,教她们学会爱护图书,重点帮助她们理解故事内容。

(3)制作读书卡

我:今天小朋友们都读完了吗?

小朋友们:读完了。

我:大家都看到了什么有趣的故事啊?

小朋友们:我看了××××。

我:那,哪位小朋友想把刚才看的故事和大家分享呢,举手告诉老师好吗?

小朋友们纷纷举手。

我:××小手举得很好,丹丹老师要请××先来讲。××,来选一张喜欢的读书卡。

第一个小朋友叙述故事内容,由我做记录。

我:××讲的故事有趣吗?

小朋友们:有趣!/不有趣!(我:丹丹老师觉得××看的故事听有趣哦。)

我:还有哪位小朋友想跟大家分享刚才看的故事呢?举手告诉老师。

程序如前。

4.游戏评价

我:读书卡都制作好了,很漂亮对吧,以后老师会把这些读书卡挂在教室里的。o(∩_∩)o老师发现啊,今天小朋友们看的都非常认真,老师还发现××小朋友看的特别认真,但个别小朋友讲话讲的很大声(到处看)都没认真看书,以后要改正哦,丹丹老师喜欢爱读书的小朋友。

游戏方案 篇5

活动时间

20xx年2月28日

部门、班级

益智10班

活动目的

1、了解活动中哪些行为、哪些游戏存在危险,不能玩危险的游戏。

2、培养学生观察、分辨是非以及自我保护的能力。

3、提高学生的安全和自我保护的意识。

活动过程

一、导入

教师带领学生在操场上自由游戏、活动。教师用相机将学生危险动作、危险游戏的画片拍摄下来。

二、活动过程

1、出示教师拍摄的画面,请学生观察。

2、集体谈话、讨论:

---他们这样做正确吗

---会发生什么样的事情

---应该怎么做

---教师小结:他们这些行为,这些游戏是危险游戏,玩危险的游戏会使自己受伤。所有我们小朋友在玩游戏时一定要遵守规则,并学会保护自己不受伤害。

3、请幼儿谈谈那些游戏是危险游戏(谈话记录)(从高处、楼梯口往下跳;模仿动画片中的武打动作;把小椅子当马骑;在马路边踢球;在马路边追赶朋友等等。)

---怎么避免这些危险

4、将这些安全行为进行总结,学习儿歌《安全记心中》要求学生向儿歌中说的那样做。

5、选取学生充当“安全小卫士”,遇见危险的行为要及时制止。

三、结束部分

再次带领学生出去游戏、活动,强调要遵守游戏规则,不玩危险的游戏。

游戏方案 篇6

游戏1、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏2、小九九游戏,挺好玩的!

比如,站上一圈人,从其中一个开始说,49,下一个赶紧答36,她再接着说68,下一个回答48,以此类推...

谁说错了,就输了就受罚:)

游戏3、偷天陷阱

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的`表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

游戏4、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

游戏5、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

游戏6、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏7、传递空水瓶

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触

游戏中的惩罚措施

1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

游戏8、叫七

也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

游戏方案 篇7

活动背景:我院即将来临的文体活动月,文艺部和体育部都准备了大量的节目,但大部分文体节目都需要有特长的同学参加,致使普通同学无法参与。

活动目的及意义:为了让大多数同学参加到游戏中,团结同学,促进同学之间的友谊。让同学们感到一种新意,同时丰富同学们的业余生活。

活动对象:06、07级全体同学

活动地点:彗星楼门前

活动时间:**年4月16日下午1:00

承办单位:辽宁大学数学院分团委学生会宿舍工作部 生活部

活动内容

游戏一:连坐

游戏规则:1、分为两大组,每组四班(抽签决定),每组取前两名;获胜的四个班级一同进入决赛(一组),评出前三名,颁发奖状。

2、每班派出24人,围成圆形站好(男女间开,班级男生或女生少的剪开后剩余连着),距离自己控制(便于坐下)。主裁判发令,各班参加者前一人以半蹲状坐于后一人腿上,待所有人坐稳后,参加者同时开始走(同时要保持前一人坐于后一人腿上这一状态)。

胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

游戏二:滚“纸胎”

器具:报纸(五十张),胶带。(各班自备,报纸上交后统一发)

游戏规则:1、同游戏一1

2、每班派出14人,站成一竖排。第一名同学贴报纸,并带领队伍前行。待参赛队的所有同学都站与报纸上后(继续贴报之前行)。最后一名同学,将尾端余下的报纸用手托起,经头上向前传,直到传到第一名同学手中,并且与前端报纸贴在一起而构成一个圈为止。(注意:行走时若贴好的某处报纸破裂至断开,则从断开处起至尾端贴好的地方作废,继续向前粘贴)

胜负判断:按报纸贴成圈的时间先后排名

注意事项:1、报纸准备需要充分,避免不够。

2、班级同学的协调。

游戏三:十六人十七足

器具:玻璃绳,或其他非弹性绳

游戏规则:1、同游戏一1

2、每个班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用绳子(玻璃绳,或其他非弹性绳)绑在一起。

胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

最后,希望此次活动能得到老师和同学们的喜爱。

游戏方案 篇8

邀请一位口齿清楚的同学,有表情地朗读一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括“座”)”站起来,最后做对或错的次数最少者,还要回答几个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。

故事内容:

有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。

妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。

望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自已是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站还是坐,今天我怎么糊涂了!”

早会小游戏目的:

1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。

2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

游戏方案 篇9

游戏名称:夜战

游戏人数:每组3人,3~5组

游戏道具:眼罩、充气棒

游戏规则:

首先,划定一个20平左右的区域,所有人员都站在区域以外,然后每组选择1人进入区域内,站在游戏区域内的人都需要带上眼罩,手拿充气棒。游戏开始后,站在区域内部的人需要在外面队友的提示下,使用充气棒砸其他的人头,被砸中的人需要退出游戏区域,由他的队友接替其进入游戏区域,如果已经砸中了三人,则将不能再砸别人,但是可以在队友的提示下躲避其他人砸自己,游戏进行到区域中只剩余一支队伍时结束。

注意:当游戏中有新人进入游戏区域时,需要在场地外带上眼罩,由主持人送入游戏区域中。

游戏方案 篇10

一、活动目的

出来工作将近12年,为了促进同学之间的交流,_高中17班班委决定在_月_在__举行聚会活动。

二、活动组织:

1、活动总负责:_

2、活动策划:高19班全体班委

3、活动地点:_

4、活动时间:_年_月_日

5、参加人员:(暂定20人)

第一组:_、_、_

第二组:_、_、_

6、乘车路线:从_至_

7、活动费用:按成本核算多还少补,每人交150元活动经费。

三、活动内容

(一)前期准备

1) 联系并统计参加这次活动的成员名单,并为参加成员分组(_)

2)联系场地并负责买票(_、_)

3)活动游戏主持人(_、_) ,主持人需自己准备游戏。

4)带队前往_(_、_)

5)财务管理(_、_)

6)采购队(_、_)

(二)活动进程

1) _月_日早8:00,采购队成员在__集合去买东西。

2) _月_日早9:30,全体成员在__集合,由_和_带队前往_。首先是自由活动时间,结伴同行,现熟悉一下__的环境,自由游玩。

3) 10:00,开始烧烤。

4) 13:00,主持人组织在草坪上搞活动。

5) 16:00,自由交流,游玩。

6) 18:00 清场,大家按原路返回。

四、采购清单(总经费_)

1、人数:20人

2、门票:20元

3、租烧烤工具:2套_30=60元

4、食品:鸡翅25个、红薯5斤、玉米25个、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香肠25个

5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤

6、调料:油、盐、酸梅酱、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、酱油、烧烤汁

7、工具: 小刀1把、小刷子8把、一次性纸杯、一次性纸碟,一次性筷子,一次手套(看人数),餐巾纸2卷、签子(竹签)100根、旧报纸一打

8、饮料:漓泉干啤 2件 、果粒橙2瓶、鲜橙多2瓶、可乐2瓶

9、游戏道具:气球一包

五、游戏

游戏一:

主持人召集若干人在一起,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊"泡泡糖"大家要回应"粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

游戏二:

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支烧烤签,第一个人在烧烤签上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触烧烤签和钥匙环,而是用嘴叼烧烤签的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的烧烤签上。

游戏三:

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如"新年好",游戏者要立刻说出"好年新",说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

游戏四:

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

游戏五:

1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为主持人的你也不例外。

2.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

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幼儿游戏方案


幼儿园开展活动,在某种意义上来讲有着行为指导的作用,幼儿一般都会喜欢趣味的活动,这对幼儿积极健康的心灵具有极大的教育影响效果。为了防止突发状况,我们需要在活动前多准备几套方案。那么,关于幼儿活动的方案你知道怎么写吗?下面由小编帮大家编辑的《幼儿游戏方案》,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿游戏方案 篇1

【活动目标】

1.探索纸棒的多种玩法,提高身体的平衡协调能力和反应的灵敏性。

2.体验废旧材料自制纸棒进行游戏的乐趣。

【活动准备】纸棒、纸球、方盒子

【活动过程】

一、 准备活动

《我们是共产主义接班人》

二、 导入

今天我给小朋友们带来了一样还玩的东西——棒,每个小朋友都来拿一个好玩的棒,先摸一摸,感觉一下这个棒是用什么做的?(纸)这个用纸做的纸棒看起来可以做什么?(孙悟空的金箍棒、少林寺小和尚的木棒),分别耍耍,老师觉得他还可以做警察叔叔的警棒,想不想做一回小警察,惩恶扬善,为人民服务?

三、探索纸棒的玩法

河口区太平镇__幼儿园支队的小警察们——到,现在由我来做你们的队长,带领你们完成任务。现在我们手中的“警棒”是我们研发的新型警棒,你想让他办什么就能变什么,只有你们想不到,没有你们做不到,现在我将“警棒”光荣的授予你们,希望你们好好地利用这支“警棒”为人民服务。现在,请你们尽可能的将这支万能警棒变出多种玩法,谁想到的多,谁就可以赋予这支警棒更大的能量。

1.自由探索纸棒的玩法。(投放纸球)

2.自由结伴,玩玩纸棒。(投放纸盒)

四、游戏:运炸弹

电话:你好,是河口区太平镇__幼儿园支队吗,我是公安局总部,先发现__地方藏有炸弹,命你们支队在最短的时间内将炸弹拆除,先将炸弹的位置分布图给你们发过去,请注意查收,完毕!

河口区太平镇__幼儿园支队收到,坚决完成任务,完毕!

总部有一项艰巨的任务分给我们,不怕困难的小警察们有没有信心完成任务,由于这次的任务身份艰巨,总部要求我从你们这些警察中挑选一组认真,配合,勇敢,速度,的一组小警察去执行这次任务,现在,我们将你们分成两组,进行一次模拟演练。

这是炸弹的分布图,现在你们每一组队员挑选一名队长,由他指挥你们用最快的速度将障碍物设置好,然后,两个小朋友一组开始通过障碍,拆除炸弹,运回炸弹。

五、结束活动

幼儿游戏方案 篇2

【活动目标】

1、简单了解交通法规,知道违反交通规则是不能在马路上行驶的。

2、在游戏和操作活动中,学习顺数、倒数、接着往下数的数序规律。

3、体验愉快的数学活动。

【活动准备】

1、汽车图片、数字卡片(1—9)人手一份。

2、数辆汽车玩具,糨糊。

重点:在游戏和操作活动中,练习顺数、倒数、接着往下数的数序规律。

难点:能按老师给的数字,接着往下编,或自己创编号码。

【活动过程】

一、引出话题

1、师以警察身份引出话题,引导幼儿对违反交通法规车辆展开讨论。

2、师小结车辆违规的种种可能性。

二、讨论解决

1、出示一辆没有牌照的车:为什么它不能上路?有什么办法让他继续在马路上行驶。

2、出示三个不同的车牌:

1)看看这几个车牌是用几个数字组成的?

2)寻找规律(发现这些数字都是连在一起的)

3)比较其中的两个车牌。1234、4321

4)小结:这些车牌都是按照一定的顺序来编排的,而有的是采用了从大到小倒数的方式,有的是采用了从小到大顺数的方式编排的。

3、老师出示一个数的车牌,引导幼儿按接着往下数和接着往前数的方法编一个有规律的车牌。

幼儿用两种方法编车牌:56789、54321

三、实践操作

1、引发幼儿自己设计车牌的兴趣,并要求幼儿设计一个有规律的车牌号码。

2、介绍材料层次:

已有两个数字,编成一个五位数的车牌。

已有一个数字,编成一个五位数的车牌。

没有数字提示,自己编一个五位数的车牌。

3、幼儿编车牌,老师巡回指导。

四、内化迁移

游戏:我是小司机

规则:

1、出示指示牌:说明——一条路是顺数的车牌的汽车开的。

一条是倒数的车牌的汽车开的。

2、幼儿游戏:听音乐,分别按规则开汽车,听从老师的指挥。

3、开车离开活动室。

幼儿游戏方案 篇3

《小猫钓鱼》

游戏目的:

1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。

游戏内容:

1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

2、家长告诉幼儿。"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说"一条与再添上一条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼" 当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。

游戏指导:

1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长可以手把手的帮助。

2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。

##结束

幼儿游戏方案 篇4

活动目标:

1、根据音乐的强弱、速度、节奏,大胆想象和表现生活中所见的车子。

2、愿意倾听并接纳他人的意见,鼓励幼儿与同伴进行协商与合作。

活动准备:

1、前期经验:观察过马路上的车、积累有关车的经验

2、音乐

活动过程:

一、引发兴趣——复习歌曲《大马路宽又宽》

1、师:孩子们,我们一起去逛逛马路好吗?

2、幼儿演唱歌曲:大马路宽又宽

3、师:马路上的车子很多很多,你在马路上看到了哪些车子呢?(幼儿交流)

过渡语:现在我们来听一段音乐,请你听听这段音乐是怎么样的?好像什么车子开来了?

二、欣赏表现——汽车开来了

(一)感知第一段音乐

1、幼儿欣赏第一段音乐

2、提问:a、听了这段音乐你有什么样的感觉?(幼儿交流)

b、听了这段音乐你觉得好象什么车子开来了? (幼儿交流)

3、幼儿再次欣赏第一段音乐。

4、提问:你觉得什么车子开来了?

5、幼儿交流并表演。

6、一起模仿表演好的车子。

7、幼儿听第一段音乐模仿各种车子

过渡语:现在,我们再来听一段音乐,听听现在又是什么车开来了?

(二)感知第二段音乐

1、幼儿欣赏第二段音乐

2、提问:a、这段音乐和刚才那段音乐有什么不同?(幼儿交流)

b、你觉得这段音乐好像什么车子开来了?为什么?

3、个别幼儿交流并表演。

4、幼儿一起模仿好的车子。

5、幼儿听第二段音乐用肢体语言表现各种车子,引导幼儿和好朋友一起开车。

过渡语:现在我们把这两段音乐连起来,请你听着音乐来开车,什么音乐你就开什么车。

(三)完整表演

幼儿完整欣赏音乐,用肢体语言表现各种不同的车辆。

过渡语:今天你们的本领真大,开了__车、__车……各种各样的车,现在,我们要开一辆大巴士到果园里去,因为秋天到了,果园里的苹果都成熟了,我们开着大巴士去摘苹果,好吗?

三、律动——摘苹果(据时间调整)

1、幼儿表演律动《摘苹果》。

2、小结:现在我们把苹果开回去分给好朋友一起吃吧!

幼儿游戏方案 篇5

Come in and go out

一、活动目标:

1、理解并学习“e in 、go out ”。

2、用心参与游戏活动,能基本听懂老师的指令,大胆地用英语进行交流。

二、活动准备:

盒子、小玩具一只、“e in 、go out ”图片各一张、充气玩具一只、呼啦圈两个。

三、活动过程:

(一)Warm up(律动):“If you are happy”。(集中幼儿注意力)

(二)输入“in out”。

利用盒子和小玩具、手输入“in 、out”。(群众与个别练习)。

Game :walking walking……。(个别与小组练习)

(三)输入“e in go out”

1、利用图片输入“e in,go out”。(群众与小组)

2、Game1:Do as I tell you。(群众、个别操练、学说“e in,go out”)

3、Game2:“paper scissors stone” 理解、巩固并再次学说 “e in,go out”。

(四)结束

Game:“bunny and walf”。

##结束

幼儿游戏方案 篇6

活动目标:

1、初步学习2的分解和组合,认识分合符号"∧""∨"初步理解部分数与整体数的关系,发现数的多种分解方法。

2、激发幼儿学习数的组成的兴趣。

重点分析:

初步学习2的分解和组合,理解分解组成的含义。

难点分析:

理解部分数与整体数的关系,发现数的多种分解方法。

活动准备:

苹果两个、果盘两个、雪花片、小木棒、小积木等小型操作材料。

活动过程:

讲解演示,学习2的分解和组合。

1、讲解示范:把两个苹果分到二个果盘里,提问:2可以分成几和几?再把两个果盘中的苹果放到一起,提问:1和1和起来是几?用数字表示算式并讲解算式:2-整体数、∧-分解号、∨-合成号、11-部分数。老师在黑板上记录分合式:

2 1 1

∧ ∨

1 12

读作:2可以分成1和1,1和1合起来是2。

2、自身体验:幼儿自由结合2人一组,按老师的口令进行分合练习,如老师说:2可以分成1和1,两人迅速分开,老师说:1和1合起来是2,两人便迅速拉手站在一起。

3、请幼儿自由尝试:充分利用积木、操作雪花片、小木棒,等进行组成分解组成练习,教师巡回指导,鼓励他们发现数的组成方式。

4、用"拍手对歌"进行巩固。

拍手对教师:小朋友,我问你,2可以分成几和几?

幼儿:某老师,我告诉你,2可以分成1和1。

##结束

幼儿园游戏方案


编者经过认真筛选,为这篇文章取名为“幼儿园游戏方案”,我们将不断更新相关信息以跟上时代的步伐。我们要努力工作,但不要被工作所奴役,以确保工作能有条不紊地进行。制定方案是必不可少的,方案的结构应该是金字塔结构,思路清晰并进行分层论述。

幼儿园游戏方案 篇1

幼儿园亲子游戏活动方案 精选2016

幼儿园亲子游戏活动方案

1、游戏名称:我的宝宝在哪里

游戏准备:布带若干

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

游戏要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝

2、游戏名称:我给爸爸(妈妈)穿鞋子

游戏准备:家长的鞋子

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者

3、游戏名称:踩气球

游戏准备:气球若干

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

4、游戏名称:小脚踩大脚

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

5、游戏名称:揪尾巴

游戏准备:尾巴若干

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

6、游戏名称:两人三足

游戏准备:绳子若干、

游戏玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。

7、游戏名称:推小车(幼中)

游戏玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。

8、游戏名称:可爱的袋鼠宝宝

游戏玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜

9、游戏名称:俯卧撑

游戏玩法:幼儿抱紧家长的脖子,双脚夹紧家长的腰,背在家长的背上,家长双手着地做俯卧撑,看哪个家庭坚持最久为胜

游戏名称:穿大鞋

游戏玩法: 由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

幼儿园亲子游戏活动方案

活动时间:20xx年10月30日(星期日)

早上8:3010:00(1小时30分钟)

目的活动:

促进幼儿与家长之间的密切配合,增进彼此之间的感情。

活动过程:

一:开场白:

生命在于运动!在这快乐的.日子里,我们幼儿园小朋友迎来了第一次亲子运动会。而今天最为值得高兴的是,我们幼儿园请来了这么一群大朋友。小朋友,你们说是谁呀?(对了,他们就是我们最亲最爱的爸爸妈妈。)那让我们以最热烈的掌声欢迎爸爸妈妈们的到来!在比赛的开始,先让我们一起来为自己加加油吧!(鼓气势:嘿嘿嘿,我最棒!)看来小朋友们对这次比赛非常有信心,让我们赛出友谊,赛出精神。

幼儿园亲子游戏方案

二:下面进入我们的亲子游戏环节。

1、游戏名称:活板桥

游戏玩法:

游戏分两对比赛,每队相同人数.

每个家庭两块纸板,家长移动纸板,幼儿交替在板上跳,绕过终点线再和家长一起跑回原地,最快送完为获胜者.

游戏规则:

前进时脚不离纸板。

2、二人三足

游戏玩法:参赛队用带子把大人和孩子相邻的一条腿绑在一起,站在起跑线后,听到口令,一起跑向终点,然后返回,先返回终点的为胜利者。

3、游戏名称:踩气球。

游戏玩法:

家长背着孩子为一组,家长腿上绑好气球,互相踩别的组的气球。气球剩得多的组为胜利者。

4、小树熊

幼儿抱在家长的脚上,用绳子捆好,站在起跑线上,听到口令,家长和孩子一起跑,绕过弯处,接着往回跑,谁先跑到终点谁就是胜利者。

5、打保龄球

游戏准备:矿泉水瓶2个,球2个

游戏玩法:幼儿在指定地位,用力推动皮球,将矿泉水瓶子击倒。然后同家长跑回起点就算。

6、运西瓜

游戏准备:西瓜球若干、棍子若干、大的可乐瓶5个。

游戏玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。

7、袋鼠跳

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿穿着米袋扮鼠跳到转弯处,然后同家长一齐走回来,先到的为胜利者。

8、推小球

家长把球推到转变弯处,然后幼儿把球推回起点就算胜利者。

9、夹球跑

游戏玩法:幼儿抱球从起点跑至终点,将球交给家长。家长将球夹在腿间跑回终点,快者为胜。如球掉需捡回球夹住,继续走。

10.快乐一家人

游戏规则:孩子投球,爸爸拿桶子接球,妈妈指导投中1个后,爸爸妈妈孩子返回,以先返回到起跑线者为胜。

三:结束语指导

在欢乐的氛围中,我们的活动也该结束了。通过这次亲子运动会,我们的感触一定都很深。小朋友们展示了个人的魅力,小朋友们和爸爸妈妈展示了良好的积极合作精神。我想说“小朋友真棒!大朋友更棒!”其实比赛的结果并不重要,重要的是今天大家都很快乐,最后祝小朋友们健康成长,祝我们的家长朋友们家庭幸福、永远快乐!

幼儿园游戏方案 篇2

1、准备活动。

四路纵队走到四根长竹竿处,以组为单位,右手持竹竿,集体练习竹竿操。

T:猴儿们,我们一起出去玩吧!

举一举呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,荡秋千;荡一荡呀,转一转;转一转呀,摇一摇;摇一摇呀,真快乐,天天做操身体好!

2、探索竹竿的不同玩法。

T:猴儿们!你看我的金箍棒漂亮吗?你们想不想玩啊?

我来给你们变出来。

(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。

T:请每个小朋友拿一根金箍棒,自己找一个空地方玩一玩,看谁玩的方法又多又好,还能注意安全!

(学耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下当马骑……)

(2)幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,让个别幼儿学一学。

(3)幼儿合作玩竹竿,进一步探索竹竿的不同玩法。教师有意识的鼓励幼儿讲给别人听,促进同伴间互相学习能力的发展。

T:刚才是你一个人玩的,现在请你自己找一个朋友一起玩,想想有没有什么新的玩法。

①两手握住竹竿的两头,俩俩将竹竿“十”字交叉比谁的力气大,进行对抗练习;

②多人把竹竿放在地上跳房子;

③双脚立定跳“小河”

……

(教师针对跳“小河”,移动其中一根竹竿。)

T:小河变宽了,谁有办法跳过去。

(直接在原地跳、跑了跳、等)

(4)幼儿自由站成面对面的两排,请2个或2个以上幼儿站在两排中间,结伴说出合作玩的方法进行示范,同时让其他幼儿学一学。

T:他们是怎么过小河的?

(要先跑再跳、跳的时候两只脚要分开、还要用力跳……)

T:猴儿们真聪明,谁来教教老师,怎样才能跳过小河?

教师示范跨跳动作,并与孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括动作要领。

(5)以小组为单位用竹竿搭成不同宽窄的小河,提示幼儿根据自己的能力选择不同宽度练习跨跳。

T:请你们找个空地方搭出一条一头宽一头窄的小河,然后跨跳过小河。

要求幼儿根据自己的能力选择合适的宽度跨跳。

3、综合游戏。

结合游戏场地,介绍游戏玩法及规则。幼儿以组为单位把竹竿收好,排成四路纵队。

T:猴儿们,我们一起来玩一个游戏。做游戏的时候,我们要走“钢索”、跨跳“小河”、钻过“山洞”、绕过大树桩,拔下红旗,跑回原地。

比比哪一组最先到,注意要拔下红旗。

(根据时间确定游戏的次数)

T:今天,我们都很出色,胜利完成了任务,现在开始颁奖!(幼儿欢呼)

4、放松、整理活动。

T:今天,你们玩的高兴吗?让我们一起来跳舞吧!(猴操)

幼儿园游戏方案 篇3

为深入贯彻《3-6岁儿童学习与发展指南》,提高市局配送的户外活动器材和xx户外运动包(含自购)的使用效率,推动全市幼儿园户外游戏活动的深入开展,特制定如下活动方案。

一、活动主题

如何充分利用户外设备和xx户外运动包(含自购)组织户外游戏活动。

二、活动组织形式

这项活动是以先分散后集中的方式进行的。以镇办为单位组织相关幼儿园利用市局配送的户外运动器材和xx户外运动包(含自购)开展活动,在幼儿园组织活动的基础上再组织召开辖区所有幼儿园参加的现场观摩会(观摩会在一所园举行,由辖区一园或几所园共同展示),最后在全市进行总结交流并评比表彰。

三、参加活动对象

参加现场会展示的对象为2015年享受**奖补的所有幼儿园(含全市31所民办奖补的幼儿园)。观摩对象为辖区所有幼儿园。

四、活动展示形式

现场会户外活动展示形式不限,可利用配送的一种或多种器材组织开展活动,可组织多班集中展示,也可以班为单位进行展示。

五、活动安排

活动分三个阶段进行:

第一阶段:启动阶段(2015年11月9日至12月初)

各镇办中心学校召开动员会,相关幼儿园迅速组织开展户外游戏活动,各中心学校深入到相关幼儿园进行指导,安排部署第二阶段现场观摩会的各项工作。

第二阶段:现场观察阶段(2015年12月中旬)

以镇办为单位组织召开现场观摩会,时间半天,辖区所有幼儿园园长、教学园长、部分骨干老师参加。现场会议期间,市局派员参加会议,并以电影为单位对各镇办活动开展情况进行排名。各镇办于12月10日前将观摩会举办时间、地点报局学前教育管理科,如上报时间有冲突或因天气原因不能如期举行的再另行确定。

第三阶段:总结交流阶段(2015年12月下旬)

组织召开全市幼儿园园长、园长参加的总结交流会。本文以镇**为单位,报告了户外运动器材组织户外运动的经验,做法,不足和今后的发展方向。总结交流以***的形式进行。

总结交流期间,组织专家对现场各地点的总结交流情况进行打分(具体时间和地点另行通知)。

六、活动表彰

镇办根据参展园区的活动和现场展示情况,对其进行评价和表彰。市教育科学院对成绩明显的单位予以表彰,分为中心学校和幼儿园两个层次。本次活动评比以现场会(占60%)及交流会(占40%)两次评比成绩进行综合评分,设立

一、二等奖若干名,并从中挑选参加2016年的全市现场推进会。

七、活动要求

1、加强领导。市教育局成立由秦治华同志任组长,付卓志、邵莲、向艳、田艳娥为成员的活动领导小组,由付卓志负责郑场线、田艳娥负责陈场线、向艳负责杨林尾线、邵莲负责城区线。各乡镇办事处也要成立领导小组,加强对活动的指导和监督。

2、认真组织。各镇办要认真组织所有参加园开展户外游戏活动,凡拒不组织开展户外活动、不参加展示活动的将名单上报局学前教育管理科后收回奖补配送物资。要精心设计、组织和安排好当地现场观摩活动的各项细节,确保活动的安全有序。

4、形成常态。各地要以这次活动为契机,认真落实《xx市幼儿园一日活动指南(试行)》,督促组织所有幼儿园开展户外游戏活动,形成户外游戏活动常态。建立《xx市幼儿园一日活动指南(试行)》落实的督查机制,每月对辖区幼儿园督查不少于一次,确保幼儿户外活动时间不少于2小时,促进学生身心发展。

幼儿园游戏方案 篇4

一、亲子游戏

1、袋鼠跳

游戏准备:大口袋2个

游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

2、小熊小熊没椅子

准备:小椅子五张

游戏玩法:游戏前,先教孩子学会念儿歌。五人一组进行游戏,五张椅子背靠背一圈摆好。游戏者站在椅子旁。游戏开始,游戏者边念儿歌边绕椅子走,当说到“他”时,赶紧找椅子坐下,没有抢到椅子的就是小熊。先由爸爸妈妈家长进行此游戏找出大熊。再由幼儿组进行找出小熊。最后由家长跟幼儿一起混合进行这个游戏。

附儿歌:“一个娃娃一个家,小熊小熊没有家,小熊小熊是谁呀?小熊小熊就是他。”

二、室内游戏

1、钓鱼

准备:物品:薄纸板、纸夹、报纸、大约45厘米长的线绳。游戏玩法:1)在薄纸板上画三条不同大小的鱼,最大的鱼是1分,中等大小的鱼是3分,最小的鱼5分。然后将它们剪下来。

2)给不同鱼涂上不同的颜色。等它们晾干以后,再用另外不同的颜色画上鱼鳞、嘴巴和眼睛。

3)将纸夹用胶带粘贴在鱼背面鼻子尖上,这样纸夹在大鱼上露出的最多,在中等大小的鱼身上露出的稍微少一点,在小鱼身上几乎没有露出多少。这样最小的鱼也是最难捕捉到的。

4)用几张报纸卷起来做一个坚硬的钓鱼竿,然后用胶带粘贴起来,涂上颜色。

5)将线绳的一端固定在一个纸夹上。然后小心地将纸夹展开,做成一个鱼钩。将线绳的另外一端粘在钓鱼竿上。

注:可以从硬纸板盒子中钓鱼,或者干脆就从地上钓鱼。给自己记时,看看在五分钟之内可以得多少分。

2、蚂蚁搬豆

游戏玩法:1)请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)2)请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。

3)设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。

三、益智游戏

1、成长三步曲

游戏玩法:所有参加者都扮演鸡蛋,然后两两剪刀、石头、布猜拳,赢的成长一级变成小鸡,输的仍是鸡蛋;然后鸡蛋去找鸡蛋PK,小鸡去找小鸡PK,小鸡PK胜利后变成大鸡,输了又还原为鸡蛋;大鸡又去找大鸡PK,赢了回家,输了变回小鸡。当教师叫停的时候,留下的要说出游戏感受,教师启发大家理解集体归属感的重要性。

2、凑钞票 游戏玩法:把幼儿分成几个小组,自由选择扮演一元或五角钱,教师说出要凑的钞票的数目,幼儿快速组合,凑成相应钱数的幼儿组获胜。

四、传统户外游戏:

1、切西瓜

游戏玩法:1)幼儿手拉手,变成一个大西瓜;边念儿歌边围着圆圈走;

2)一个幼儿在圈外做切西瓜的人,随儿歌节拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手处)

3)当念“二”时,切西瓜的人切到哪两个小朋友中间,那两个小朋友就马上向相反的方向围圈跑,谁跑回来得慢,谁就来当下次游戏的切西瓜人。

附儿歌:切切切,切西瓜,西瓜西瓜哪里来,农民伯伯种出来,我把西瓜一切二,一切二!

2、老狼老狼几点了

游戏玩法:一个人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不远处划出一个地方,那是小白兔的家。

“老狼”背对着大家,然后大家围在他身后,拍手喊:“老狼老狼几点了?”“老狼”随机回答几点了,假如老狼说:“十二点了。”就表示他要转身吃小白兔了,大家要赶快往“家”里跑。老狼说完“十二点”,就立即去抓小白兔,被抓到的小白兔要表演节目。

幼儿园游戏方案 篇5

大班游戏载体

名称:采果子 类别:社会

目标:

1、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

2、懂得遵守游戏规则,有保护自己身体的意识。时间:20分钟

准备:圈6个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 规则:

1、跳圈时脚不能碰圈。

2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。过程:

将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。

名称:传帽子 类别:社会

目标:

1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。

2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。时间:20分钟

准备:

1、哨子一个

2、自制帽子若干 规则:将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有6顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至6顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。过程:

教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。

1、导入游戏

小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫 “传帽子”,我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的参与啊!

2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。

将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有10顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。

3、开始游戏

将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。幼儿紧张而忙碌起来,看到帽子快速而紧张的在幼儿手中传递着,孩子们也充斥在游戏的氛围中。

名称:建筑工人正能干 类别:社会 目标:

1、学习双手将球抛向指定的位置或方向,并接住对方抛来的球。

2、通过目测和实际操作,控制好自己抛球的力度。

3、在游戏配合中,体验合作游戏的乐趣。时间:20分钟 准备:跳绳、皮球。

规则:要把球准确的抛给对方,另外一人要准确的接球。过程:

1、开始部分。

(1)听哨声做自创的球操

(2)队形练习:一路纵队—左右转弯走—一路纵队—动作练习。

2、幼儿自由玩球

教师:你是怎么玩球的?示意大家看一看。(1)幼儿自由合作,探索抛球的方法。

教师:你们试一试和好朋友面对面进行抛接球游戏。(2)教师示范抛接球的技巧

教师:双手拿球,五指分开,放在胸前,手腕用力将球抛出。(3)幼儿再次练习。

3、游戏:建筑工人真厉害。(1)谈话导入。教师:你们看过建筑工人在工地盖房子的样子吗?他们很厉害,能 在较远的地方很准的抛接砖头。我们也来试一试吧。(2)在距离幼儿3米的地方拉一根长绳,幼儿练习把球抛过长绳。(3)幼儿分散练习。两两练习抛接球。教师个别指导。

(4)比赛开始,一名幼儿将球抛过长绳,一名幼儿负责接球。动作 达到要求的一组幼儿判赢。

名称:探宝 类别:科学

目标:

1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。

2、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐 时间:20分钟

准备:凳子9把、篮球3个、大圈3个 规则:

1、幼儿过桥时脚不能着地。

2、跨钻山洞不能碰圈。

3、返回时两人必须同时到达。过程:

两名幼儿于起跑线处准备,游戏开始,一名幼儿上独木桥,一名幼儿牵其手协助 过桥,跑至山洞(大圈)处,两人前后钻山洞,一名幼儿取过篮球交于另一名幼儿手上后拍球跑,另一幼儿紧随其后跑回起点,两人必须同时到达,先到者为胜。

名称:有趣的椅子 类别:艺术

目标:

1、探索椅子的各种玩法,充分练习近平衡、跳等动作。

2、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

3、懂得遵守游戏规则,有保护自己身体的意识。时间:20分钟 准备:

1、小椅子若干、小旗1面

2、《兔子舞》、《运动员进行曲》、《我是人民小骑兵》。

3、布置场地。(4个跨栏,3个椅子)规则:保持平衡,练习各种玩法,保护好自己的身体。过程:

一、活动导入:

1、师:小朋友们,首先请你们来和老师做一下准备运动,请你跟我这样做,(我就跟你这样做)带领幼儿跑一圈,听音乐《兔舞》,师生自由做椅子操。提椅子,举椅子,按音乐跳跃,转圈,做完运动,“请你跟我这样做”,老师坐到椅子上,音乐停止。

2、教师引发幼儿探索椅子玩法的兴趣:小朋友们,椅子除了可以做操,还可以怎么玩,请大家开动你的小脑筋,来想一想,看谁想得玩法多,小朋友们,你们可以自己玩,也可以和同伴一块玩。但是,老师要提一个小小的要求,你们在玩的时候,要注意安全。

二、活动展开:

3、幼儿每人一只小椅子,自主地进行探索,走、跑、跳等动作,可以合作将椅子拼起来成跨栏、平衡木等。教师注意观察幼儿,发现创新的加以表扬,加强安全保护。

4、展示自己的玩法:幼儿个别展示自己玩椅子的方法,教师和其他幼儿给予肯定和表扬。

5、小朋友们,你们真棒,你们探索了这么多种玩法,老师为你们感到自豪,下面我们一起来练习一下椅子的玩法,好么?幼儿分成2组,(以备2位老师照看),集体练习椅子玩法:跨栏、走平衡木、跳跃、举杠铃。

6、小朋友们,你们练习地非常好,下面我们就玩一个游戏,叫做运动员大比拼。你们肯定都见过电视上播放的体育节目吧,电视上的运 动员勇敢么?他们勇于拼搏,你们愿意向他们学习,争夺冠军么?下面我们来分组进行比赛(放音乐:《运动员进行曲》)。幼儿分成3组,分别取名字,红队,黄队,绿队,蓝队教师交代玩法,提出要求,幼儿游戏:跨栏,然后回来拍下一个幼儿的手,回来接力,另一个小朋友跑跑到目的地,换另一个颜色的小旗返回,依次类推,最早到达目的地者为胜,游戏结束后,教师针对情况,及时表扬鼓励。

7、最后我们来玩一个小朋友非常喜欢的游戏:抢椅子(个别孩子可以休息)最后胜出的小朋友发奖。

三、结束阶段:

1、教师小结:表扬大胆勇敢、不怕困难、遵守规则的幼儿,肯定所有幼儿。

2、教师喊拍子,与幼儿一起做放松运动。

3、幼儿听音乐《我是人民小骑兵》,并做骑马动作,将椅子带出场地,结束活动。

4、灰狼与小兔互换角色继续。

名称:好玩的报纸 类别:科学 目标:

1、通过尝试探究废旧报纸的多种玩法,培养幼儿的创新精神。

2、引导幼儿在活动中感受合作的乐趣,体验成功的喜悦,培养幼儿勇于克服困难的精神。时间:20分钟

准备: 报纸若干 小圆球若干 胶带

规则:学会和小组成员合作,自己探究一种玩法。过程:

1、准备活动:在音乐的情境和节奏下,教师引导幼儿做走、跑等准备

动作,活跃活动的气氛。

2、创设情境,激发幼儿发现报纸不同的玩法

师:报纸是我们生活中常见的纸,除了阅读,增长知识外,它还是一个很好的玩具,小朋友你们想想,报纸能怎样玩呢?

3、活动过程

通过幼儿的集体思维和个别创新,幼儿发现报纸有很多不同的玩法,主要有以下几种。⑴、斯纸玩:“小朋友想一想,报纸除了刚才的这些玩法,还可以怎么玩?”(斯纸)引导幼儿边斯边说“斯斯斯,变变变,报纸变成小白兔、、、、、、”

⑵、把报纸进行折叠,变成自己喜欢的模型,这个游戏幼儿可以

根据自己的经验和喜好,用报纸去折叠和拼撕自己喜欢的东西,有而做这个游戏的时候很专注,很有成就感。

⑶、把报纸团成团,在地上滚,这个游戏可以两个幼儿一起玩,也可以多个幼儿一起玩。

⑷、四个小朋友撑起报纸,把小球放在上滚动,这个游戏必须是多个幼儿一起合作才能完成,每个幼儿必须有积极的责任感和集体荣誉感,才能顺利的完成游戏。⑸、把报纸卷成小棍,扮孙悟空做搏打游戏。

现在把这张神奇的报纸卷了起来,报纸变成望远镜,冰激凌,火炬,最后把报纸卷成金箍棒,老师变成孙悟空,“变出”金箍棒,幼儿变成小孙悟空,引导幼儿玩纸棒。

⑹、大家一起做游戏,根据幼儿的喜好选择以上5个游戏,把幼儿分成四个小组,进行游戏竞赛。幼儿在游戏中,自主的参与意识被充分的调动起来,游戏热烈而有序,有而在游戏中获得了满足与快乐。

名称:斗鸡 类别:社会

目标:培养幼儿屹立、单脚站立的能力及竞争意识。时间:20分钟 准备:《斗鸡》光盘、《斗牛士》音乐、卡纸做的奖牌三块、选择一块圆形的场地。

规则:在斗鸡过程中,单脚站立,不能放下。如果有人放下,视为失败。过程:

一、观看《斗鸡》光盘

孩子们你们看片中的两个小朋友斗的多有趣,你们想不想玩一玩?那老师就和你们一块玩一玩。

二、游戏指导

1、说明游戏方法及规则:两人各自用左(右)手攥住自己的右(左)脚,成单腿独立,用脚的膝部顶撞对方的膝部进行“决斗”。谁的双脚落地或身体倒地,即为输。不能用身体的其他部位去碰撞对方、2、教师和一名幼儿做示范动作

3、让幼儿两人一组面对面站立,并做好姿势。老师加以指导。

三、游戏开始

1、放《斗牛士》音乐,幼儿进入一个大圆中,教师发令后,大家用弯腿的膝盖相互冲撞,双脚着地、被赶出圆圈的人被淘汰出局。能坚持到游戏最后的幼儿即为胜利者。要求不能用手,且淘汰的幼儿站在圆外。

2、为胜利者颁发奖牌。

名称:好玩的纸板 类别:科学

目标: 1.大胆探索,尝试一物多玩,在游戏中体验与同伴合作的乐趣。

2.发展立定跳远、平衡、抛接等基本动作,动作协调灵活。

3.知道废物利用,增强幼儿的环保意识。时间:20分钟 准备:纸板、场地。

规则:要和小组其他小朋友合作,开发新的玩法。过程:

一、自由探索活动

1.引导幼儿用各种形状的纸板来玩,看哪一个小朋友玩得方法多,而且跟别人不一样。

2.幼儿玩纸板,老师注意观察幼儿的玩法,及时表扬玩得有新意的幼儿,并鼓励幼儿想办法和别人玩得不一样。如:抛接纸板、顶纸板、双脚夹住纸板跳等。

(1)帽子顶在头上。

(2)小马。(得儿驾,小马小马骑骑骑)(3)飞盘。(4)跳过拼板。

①教师发出指令:把拼板直直的放在右边,教师检查每个幼儿拼板的方位。

②跳过来,跳过去。(练习两次)

③跳的时候注意什么?(并并拢、屈膝摆臂,轻轻跳起、轻轻落下)

二、交流分享

1.请幼儿说出自己的玩法并进行示范,其他小朋友学做,如双脚夹住纸板跳、平衡练习等。

2.幼儿再次分散练习。(鼓励幼儿与同伴合作)

三、游戏:过河。

1.幼儿按照自己所拿拼板的颜色很快地拼成长条。教师问:“有几条拼板?像什么?”

2.用刚才跳过来,跳过去的方法跳过小河。(请一位幼儿来示范)教师问:“跳的时候注意什么?”

3.幼儿分成3组接力跳。(教师用双手扶的方法帮助胆小的孩子)

4.教师问:“有没有碰到困难?”

5.教师提出观察到的一些问题:

(1)跳的时候站在拼板的哪里?

(2)从头跳到尾。

名称:好玩的纸球 类别:艺术 目标:

1、积极开动脑筋,想出纸球的各种玩法,并练习夹包跳和投的动作。

2、发挥幼儿的想象力,创造力,发展幼儿动作的协调性和灵敏性。

3、积极参与体育活动,乐意与人合作,体验合作的快乐。时间:20分钟 准备:

纸球、布、塑料筐、磁带、录音机。

规则:根据音乐做出各种动作,练习纸球的各种玩法。过程:

一、热身运动

幼儿跟着音乐自由做滚球、顶球走等动作,活动身体的各个部位。

二、创意玩纸球

1、幼儿自由探索纸球的各种玩法。

2、教师鼓励和表扬有创新的幼儿并加以奖励。

3、幼儿互相欣赏各自的玩法。

4、引导幼儿夹包跳和投的动作。

三、分组合作玩纸球

让幼儿自由组合,并通过夹包跳和投的动作来进行比赛,让幼儿感受挑战的快乐。

四、结束活动。

名称:好玩的纸棍 类别:社会 目标:

1.练习走、跑、跳、跨的技能,增强动作的协调性和灵敏性。

2.引导幼儿探索纸棍的各种玩法。

3.激发幼儿参与活动的兴趣,感受合作与成功的快乐。时间:20分钟 准备:

1.每位幼儿一根自制的纸棍(用旧报纸制成)

2.音乐《可爱的蓝精灵》 规则:探索纸棍的各种玩法。过程:

1.准备活动

(1)幼儿进场围成圆圈,手拿纸棍做准备练习。

高高举起纸棍、学习高人走、矮人走、转风车、练习跨跳。

(2)纸棍操(音乐伴奏)

2.探索纸棍的不同玩法

①自由玩纸棍,初次探索纸棍的不同玩法,满足探索欲望。

②教师请玩法独特的幼儿到集体前演示,引导其他幼儿学习。

③幼儿合作玩纸棍,进一步探索纸棍的玩法。

师:刚才你们是自己玩自己的纸棍,现在请你跟好朋友找个空地方一起合作玩纸棍,看谁能玩出新花样!

④请合作玩纸棍的幼儿到集体前演示自己的玩法,并请其他幼儿学习与自己不同的玩法。

⑤教师教授几种合作玩纸棍的方法,如:抢棍子、坐担架等。

⑥所有幼儿合作玩纸棍

师:刚才是几个小朋友一起合作玩纸棍的,大家还可以怎么玩纸棍呢,老师先想出了一个好方法,我们可以搭山洞,两个两个孩子面对面,将棍子举高了。

合作玩穿树林、小蚂蚁跨栏

3.游戏:动物小火车

师:我们来玩动物小火车的游戏好吗?

教师带领幼儿念儿歌:火车火车要出发,火车上都有谁?(主要是练习幼儿跳的能力)

4、放松活动

幼儿跟随教师一些放松动作,边做边离开场地。

名称:抢椅子游戏 类别:艺术 目标:

1、在轻松的游戏环境中学会相互帮助,团结合作

2、激发幼儿的思维能力、想象能力和自己解决问题的能力。

3、让幼儿在游戏中体验团结合作互帮互助的快乐。时间:20分钟 准备:

1、录音机,磁带,动感歌曲。

2、椅子若干把。

3、布置场地 规则:根据音乐做出自己的动作。过程:

一、开始环节

组织幼儿到活动场地,让幼儿每人站在一个凳子面前,围成一个大圆圈。(附:人数比凳子多两个)

二、基本环节

幼儿听老师讲述游戏规则,再进行游戏。步骤如下:

1、音乐响起后,小朋友们围绕边唱边跳,音乐一停,小朋友们马上去抢椅子,抢不到的小朋友就会被淘汰出局。

2、每轮出局两位小朋友之后,则凳子就会被再撤掉两把。游戏继续进行。

3、进行若干轮之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不开心,老师这时要照顾每个孩子的感受,要让每个孩子都能玩的开心,于是,就想一个办法,让所有的小朋友都参与这个游戏,在凳子不够的情况下还得让每个小朋友都能有地方做。

三、结束部分

老师讲述此次游戏的真正目的,让孩子明白通过这个游戏要让他们学会互帮互助,团结合作,只有这样孩子们才不会变得那么自私自利。最后,再让幼儿说一说做此项游戏时的心情,体验互相帮助的快乐,伴随音乐声游戏结束。

名称:袋鼠跳跳 类别:社会 目标:

1、掌握双腿并拢跳妖的能力,体验体育游戏的乐趣。

2、培养幼儿勇敢坚强的优秀品质。时间:20分钟

准备:米袋或大布袋人手一个,小鼓五个

规则:幼儿跳的时候不能掉袋子。一定要绕过树林,跳过小溪。游戏过程:

一、热身活动(让幼儿自由捏腿、跺脚)

二、基本活动

1、大家知道袋鼠怎样走路的?我们钻进袋子里学一学吧。

2、幼儿自由练习(比一比看谁跳的高、跳的远)

三、游戏:袋鼠跳跳

1、给幼儿介绍玩法及规则。

2、可爱的小袋鼠我们一起跳过小溪、绕过障碍物,谁先到达终 点的一组算赢。

3、可根据幼儿的能力增宽小溪,增加难度。

四、结束游戏,教师总结,做放松运动。

名称:定身法(跑)类别:科学 目标:

1、愿意扮演孙悟空、嫦娥等角色进行游戏,体验奔跑的乐趣。

2、练习追逐跑和躲闪的动作技能。

3、能遵守游戏规则,主动躲避危险。时间:20分钟

准备:了解孙悟空、嫦娥等神话故事人物。

规则:被“孙悟空”拍到后不能动,必须原地等待同伴营救,师幼 可互换角色。过程:

1、“神仙”游玩天宫,做模仿动作。

2、幼儿自由选择不同角色,并与同伴商量所选角色的动 作。

3、游戏“定身法”幼儿游戏2—3遍,教师提醒幼儿在奔跑时注意避让。

4、小结、评议。

重点评价游戏中遵守规则的幼儿。

注意事项:游戏时,提醒幼儿向同一方向跑,避免碰撞。

名称:格子乐 类别:科学 目标:

1、喜欢玩跳格子的游戏,体验在格子间跳来跳去的快乐。

2、练习单脚踢沙包向前行进跳的动作。

3、能保持平衡踢沙包向前跳。时间:20分钟

准备:沙包人手一个。安全户外场地画好格子。规则:

1、在踢沙包跳过程中另一只脚不能落地。

2、沙包不能碰到外框线或踢到线外。

3、两人同时踢沙包到弯出时,双方身体不能相碰,沙包也不 能碰在一起。过程:

一、师幼来到活动场地,每人站一个格子,做腿部运动操。

二、探索格子的玩法。

1、幼儿每人取一个沙包自由探索跳格子的方法。

2、请个别幼儿师范自己的玩法,同伴间互相交流学习。

三、教师讲解“踢沙包跳格子”的玩法和规则。

1、自由练习,教师指导,提醒幼儿沙包不能踢出格子。

2、两人同时踢沙包跳格子,教师重点指导第四格、第五格转弯处 的游戏规则。

3、游戏:“跳格子比赛”幼儿两人一组,比赛跳格子,遵守规则完成游戏的人获胜。

名称:好玩的塑料袋 类别:科学 目标:

1、愿意参加“追逐跑”的游戏,体验追逐闪的乐趣。

2、学习快速触碰目标,并会灵活躲闪。

3、能与同伴合作,探索塑料袋的多种玩法。时间:20分钟 准备:

幼儿人手一个塑料袋、一根纸棒、小鼓一面,安全的户外场地。规则:塑料袋要吹起来,不能互相碰撞。过程:

一、幼儿每人手持一根纸棒,站成六路纵队,活动腿部。

二、教师出示塑料袋,请你们想办法把塑料袋变成一个泡泡,然后再

一起玩各种泡泡游戏。幼儿自主尝试为塑料袋充气:拿一个塑料

往里面吹气,吹成一个大泡泡,把袋口打个结系紧。

三、幼儿自由探索塑料袋的多种玩法。

1、如上抛、头顶、胸夹、手拍、脚踢等,教师观察指导。

2、教师请几个幼儿表演自己的玩法,引导幼儿相互学习。

四、开展追逐跑的游戏。1、游戏一:“追泡泡”

全体幼儿把“泡泡”系在脚踝上,相隔一定的距离站好,听教师敲鼓 的节奏单脚跳或双脚跳。当鼓声停时,幼儿迅速互相追逐,设法去踩他人脚上拖着的“泡泡”同时保护好自己脚上拖着的“泡泡”,以不被人踩中为胜。

2、游戏二:保护“泡泡”

全体幼儿做“泡泡”教师手持两根长纸棒敲,纸棒敲到谁,谁就到旁边 休息一次。

五、评价游戏情况,并放松身体。

六、收拾整理器材,退出场地。提醒幼儿把塑料袋扔到垃圾桶。

幼儿园游戏方案 篇6

(体游)轮胎游戏

活动目标

? 尝试与同伴用不同的方法合作运轮胎。

? 努力与同伴合作、协商出各种办法运更多的轮胎。? 在轻松的氛围中体验合作的乐趣和运轮胎的成就感。活动准备 ? 轮胎20个。

? 录音机一个、磁带一盘。活动过程

? 器械操:羽毛球操。

——师生随着音乐表演羽毛球操。? 轮胎游戏。——单人运轮胎。

① 教师:怎么才能够让轮胎走起来呢? ② 幼儿练习,教师巡回指导。

——双人合作运轮胎。

教师:两个小朋友合作运轮胎,看那个小朋友运得多。

——小组搭高轮胎比赛。

讲解比赛的规则和方法:幼儿必须从起跑线后起跑,必须把轮胎放在圆圈内,一个一个搭高,看哪一组的小朋友轮胎的数量最多。

——轮胎游戏。

(1)教师:大家可以自己找朋友,把轮胎和旁边的辅助器材一起布置成不同的形状。(2)布置好以后和朋友排队玩一玩。

? 放松活动:

——教师结合音乐并以语言提示,带领学生做放松操。——幼儿归还器材。

(体游)我是坦克兵

活动目标

? 练习两人或多人合作协调地手膝着地爬,提高四肢力量,发展身体的协调性。

? 能通过喊口令、数节奏等办法,控制自己的速度,与同伴保持同样的节奏。

? 体验与同伴共同合作的快乐。活动准备

? 用纸箱制作的“坦克”,为幼儿人手的一半。? 在场地上布置好:体操垫、地垫等。活动过程 ? 操练活动。

——引导幼儿扮演解放军,练习射击、投弹、骑马等动作。? 练习开坦克。

——启发幼儿两人合作开一辆“坦克车”(两人同时站在纸盒内,手提纸箱向前同步走)。

——探索:怎样走,开得直,开得快。

——集体讨论,观看1~2对幼儿示范开坦克车,知道:可采用喊口令、数节奏等方法,控制两人的速度,保持两人行走的节奏一致。

——幼儿在场地上练习来回开坦克车。? 游戏:我是坦克兵。

引导幼儿爬过“沼泽地”(地垫)→爬过“山坡”(体操点下面放)→快速直线前进。? 放松活动。

——音乐舞蹈《火车舞》。教师带领幼儿随着音乐表演火车舞。——用纸盒排列连成长长的山洞,引导幼儿玩游戏钻爬过山洞。

(体游)小小飞行员

活动目标

? 练习双腿并拢从椅子上向下跳的基本动作。

? 根据教师的语言指令,进行单脚站立、原地自转等平衡动作。? 在游戏的过程中,注意与同伴共享空间,避免在奔跑时碰撞。活动准备

? 人手一把小椅子。? 音乐磁带《谁是小熊》 活动过程

? 准备活动——照镜子。

——安排幼儿两两对应站立玩照镜子游戏。

——其中一人先做动作,另一人模仿做动作。鼓励幼儿变换各种动作。

? 游戏活动——小小飞行员。——练习双脚并拢向下跳。

幼儿人手一张椅子,将椅子排成圆形,自己站在一字前面,大家面向圆心站好。

教师示范表演。教师站在小椅子上,先念儿歌,念完儿歌后,轻轻从小椅子上跳下来。

教师带领幼儿念儿歌,并练习双脚并拢向下跳的基本动作。——游戏活动《小小飞行员》。

幼儿站在椅子上面向圆心,教师带领幼儿先念儿歌,然后向下跳,听教师发指令,幼儿做相应的动作。

教师发:快速飞。幼儿双手伸平快速向前飞。

教师发:单脚飞。幼儿双手伸平单脚站立。

教师发:飞机迷失方向。幼儿双手伸平原地打转。

教师发:慢速飞。幼儿双手伸平慢慢向前飞。

教师发:飞机降落。幼儿站在自己的椅子上。

游戏可以反复进行两次。教师带领幼儿进行游戏3~4次。

? 放松活动——谁是小熊。——椅子背向圆心,幼儿站在小椅子边上,面向前,教师和幼儿一起唱歌,然后师生随着音乐向前小步跑,音乐一停,师生一起抢座位,没有位置的小朋友就是小熊,游戏可开展3遍。

(体游)火箭发射

活动目标

? 练习肩上挥臂投掷动作,锻炼手臂力量。

? 在倾听的过程中,尝试迁移自己的生活经验,对动物的动作进行正确的判断。

? 乐意跟随音乐进行韵律活动。活动准备

? 音乐磁带:《芭蕉扇》。

? 幼儿每人先折好的火箭一架。四个圈挂在绳子上。活动过程

? 活动准备——听指令做动作。

——幼儿四散地站在场地上,教师发出“飞飞”、“跳跳”的指令,幼儿按口令做动作。如:当教师发出“飞机飞飞”的指令时,幼儿便双臂侧平举,做飞机飞行的动作,并齐声说:“飞飞飞!”当教师发出:“小鱼游游”时,幼儿边做小鱼游水的动作,边说:“游游游!”当老师发出“小兔跳跳”时,幼儿边说“跳跳跳”。“兔子游游”或“小鱼飞飞”的指令,幼儿便不动也不发声。教师还可以发出“老鹰飞飞”、“蝴蝶飞飞”、“小猫跳跳”、“小猴飞飞”等各种指令,幼儿进行分辨并学做动作。? 游戏活动——火箭发射。——投火箭。

幼儿站成四路纵队在场地一端的白线后,教师示范讲解肩上挥臂投掷火箭的动作,然后请幼儿用三个手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力挥臂向前面悬挂的圈投去,再捡回火箭站到各队的队尾,游戏继续进行,比比谁投进圈的次数多,游戏可以进行3~4遍。

——火箭发射。

教师将幼儿分成人数相等的两队,手拿折纸的火箭,站到起点线后,前排的两位幼儿按照圆圈标号

10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、的顺序向前继续跳。当跳到1圈时就算达到了火箭发射场。这时,幼儿的嘴里发出“嗤”的一声,并将折纸的火箭用力扔向天空,喊:“火箭上天了!“然后取回火箭,返回本队,将火箭交给第二位幼儿,第二位幼儿继续进行行进跳和投掷活动,具体方法如上。游戏可进行3~4遍。

? 放松活动——芭蕉扇。

——教师带领幼儿随着音乐开展《芭蕉扇》游戏活动。

(体游)我是解放军

活动目标

? 学习匍匐前进。

? 通过多次自由尝试感受并体验身体与地面接触时如何让才能快速行进。

? 勇于克服困难挑战自己。活动准备

? 与全班人数相同的矿泉水瓶若干,里面灌满水当手榴弹。? 用大筐放在终点当碉堡。? 室内干净宽敞、平滑的活动场地。活动过程 ? 解放军操练。

——引导幼儿扮演解放军活动身体。练习扛枪前进(原地踏步)——射击(体侧)——打枪(弓箭步)——整理服装(整理)。? 我是解放军。——幼儿自由回想解放军的本领,并且学习模仿解放军的动作。

教师集合并且反馈:谁是英勇的解放军,解放军会做什么动作呢?

教师提取其中的动作“匍匐前进“并带领全体幼儿模仿。

——教师:身体趴在地上,用双臂带动自己的身体向前移动。

① 全体幼儿自由找空地方练习,教师巡回指导。② 全体幼儿学习解放军演习:从起点处开始准备,看谁爬到终点。

? 游戏:炸碉堡。

——全体幼儿站在起点线后,匍匐前进到终点,爬起来后拿起手榴弹炸碉堡。

? 游戏:手拿手榴弹匍匐前进。

——教师:这次我们要拿着手榴弹匍匐前进到终点,再炸碉堡。看谁能够拿住手里的手榴弹一直坚持到最后。

? 韵律活动:大中国。

——教师带领幼儿随着音乐表演《大中国》。

幼儿园游戏方案 篇7

活动目标

能自觉少喝饮料,多喝白开水。

活动准备

物质准备:(1)桌面教具(可乐、雪碧、果粒橙、白开水)。

(2)一盆蔫了的小苗

环境创设:展示栏“多喝水,身体好”(包含三项:运动前后多喝水;起床

后多喝水;生病时多喝水)

活动指导

1.以谈话形式引出活动内容。

提出问题:口渴了怎么办?你喝过哪些饮料?

2.出示饮料和冷开水,讲诉故事《比第一》。

讨论:①故事中有哪些饮料参加比赛?

②谁得了第一名?为什么?

③小朋友听了故事后应该怎么做?

小结:小朋友应该少喝饮料,多喝白开水。

3.出示一盆蔫了的小苗,引导幼儿观察,说一说:小苗为什么低下了头?

4.引导幼儿讨论:如果小朋友少喝水会怎么样?

小结:小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇会干裂,还会经常生病。多喝水能让小朋友的身体更健康。

5.引导幼儿观看“多喝水身体好”展示栏,鼓励幼儿在运动前后、起床后、生病时等时段多喝白开水。

幼儿园游戏方案 篇8

活动目标:

a、探究一次性纸杯的多种玩法。

b、与同伴合作进行的搭建游戏。

c、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

活动准备:

一次性纸杯每人奖励贴、小盘、纸杯玩具、小球。

活动过程:

一、示一次性纸杯,引导幼儿看看说说。

宝宝们,看!老师手中拿的是什么?

你在哪里见过纸杯?

它是用来干什么的?

教师小结:小朋友们知道得真多,在家里我们用纸杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用纸杯喝可乐、喝果汁。纸杯除了能用来喝水、喝饮料,给我们带来方便,它还能和小朋友一起玩游戏呢!

二、幼儿体验纸杯的多种玩法。

a、幼儿每人一个纸杯,自由探究纸杯的玩法。

宝宝们,来这边,每人拿一个纸杯,试一试可以怎样玩?

(顶、托、抛、投、跳、夹、滚)引导幼儿自由尝试各种玩法。

小结:宝宝们真聪明,想出了这么多玩法,下面咱们来比一比谁最棒?

b、带领幼儿集体体验一个纸杯的玩法。

(a)顶纸杯:将纸杯扣在头上,两手伸平,保持平衡慢慢走。

"小纸杯头上戴,变成小帽顶起来。"(b)投掷纸杯:右手拿纸杯,从场地一端投向另一端。

"纸杯举上肩,用力向前投。"c、纸杯传球:幼儿拿纸杯站成一列纵队,一个一个用纸杯传球。

分两组进行比赛。

"小朋友们站一排,宝贝列车来。"看!老师的手里拿了一个什么?现在,我们就用纸杯来传球。注意传球时,两只手拿纸杯,小脚尽量不动,把自己纸杯里的球传到你后面小朋友的纸贝利,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起来,继续传。

d、幼儿摆纸杯火车。"小纸杯摆一排,变出一列火车来。"e、过小河:将纸杯六个一组摆两排,幼儿跳过小河。

"小纸杯两排摆,变出两条小河来。""这两条小河比较宽,小朋友们能跳过去吗?""好,跳的时候要注意两脚并紧一起跳过去,来,开始。"我们有点累了,我们坐下来休息休息。

f、用纸杯搭塔。

"看,我们还可以用许多纸杯来搭宝塔呢?""纸杯口,向下摆,除了这些玩法,纸杯还可以做纸杯娃娃、做飞碟,有好多的用处呢!以后,小朋友家里用过纸杯后不要扔掉,我们可以再来制作玩具。

小班游戏活动方案


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小班游戏活动方案 篇1

【活动目标】

1、学习原地双手胸前投篮、原地跳投的投篮方法,提高投篮的准确性与命中率,发展手眼协调能力。

2、培养自由探索、勇于创新的精神和团结合作的意识,体验与同伴合作游戏的乐趣。

【活动准备】

1、小篮球人手1个。

2、高低不同的篮球架。

3、音乐磁带、录音机。

【活动过程】

一、热身运动。

教师与幼儿一起拿着小篮球进场。在教师的带领下,幼儿与小篮球一起做热身运动。

二、学习原地双手胸前投篮的方法。

教师示范讲解:双手持球置于胸前,两脚自然开立,两膝微曲,手指自然张开成球状,两个大拇指相对成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投篮时,下肢蹬地发力,双臂向前方伸出,把球投向篮筐。

幼儿徒手做原地投篮动作的模仿练习,体会全身的协调配合。

幼儿两两结伴,两人面对面站好,间距1.5~2米,持球做用投篮方法进行传有弧度球的练习。

指导重点:投球动作要连贯,两人投篮可逐渐拉长距离,体会改变距离后投篮时蹬腿、伸臂、出球的全身协调用力。

三、学习原地跳投的方法。

教师示范原地跳投动作:准备动作与原地双手胸前投篮相同,但在投篮时,两脚迅速蹬地起跳,同时两臂上振,举球跳投到篮筐。

幼儿徒手模仿练习。

幼儿结伴站好,两人相距1.5~2米,持球做原地跳投动作。

指导重点:指导幼儿学习垂直向上起跳,投篮时双脚同时蹬地起跳。两人变换投篮的距离,由近及远,体会根据不同距离应使用不同力量。

四、投篮游戏。

指导幼儿把篮球投进高低不一的篮筐里(距篮筐1.5~2米)。

指导幼儿把篮球投进摆成一排的轮胎里。

指导幼儿把篮球投进呼啦圈里。

指导重点:用原地双手胸前投篮和原地双手跳投的投篮方法进行投篮游戏,提醒幼儿投篮距离可由近到远。

五、游戏“抢球”。

教师介绍玩法:集体在固定的场地上进行传球游戏,教师把球传给一个幼儿,幼儿想办法去抢球,这名幼儿应尽量不让同伴抢到自己的球。持球的幼儿可以运球跑,也可以把球传给其他人。

规则:教师与幼儿的球要连续拍,保护好自己的球,适时把球传给同伴。

师幼游戏。

六、结束活动。

教师与幼儿一超收拾场地,放好篮球,散步回活动室。

活动延伸:

1、请幼儿讨论怎样才能提高自己投篮的准确性。

2、请幼儿回家后与爸爸妈妈一起找有关篮球的知识,并讲给大家听。

3、请幼儿用绘画的形式描绘自己投篮的样子。

小班游戏活动方案 篇2

指导思想

区域活动是幼儿非常喜欢的一种学习活动,是当前幼儿园实施素质教育,推动幼教改革的一种重要的教育活动形式,它能促进幼儿全面素质的形成,发展和提高。区域活动是有目的有计划的一种学习活动,让幼儿在自立、自由的探索活动中学习、探索,掌握知识。而不是先教后玩,也不是边教边玩。我们把区域活动看作是能给幼儿提供一个优化的有利于幼儿活动与表现的良好环境和机会,它可以合理地安排各项活动,提供充足的能刺激幼儿活动的材料,建立和谐、自由、轻松的气氛,从而促进幼儿各方面的发展。

一、区域设置,适合幼儿

根据幼儿健康、社会性、认知、语言、艺术等方面发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,为孩子创设了科学探索区、美工区、娃娃家、点心店、阅读区、音乐表演区等不同形式的区域活动。为幼儿提供了动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行

活动的场所和施展才能的机会。本着合理布局便于流动的原则,根据活动室的特点,将阅读区、点心店、娃娃家等区域设为固定区,其余设为活动区。

二 有计划地投放材料

创设活动区要有一定的计划性,要根据近期的教育目标和孩子发展水平有意识地选择和投放一些材料。

有计划、有目的投放材料是区域活动的物质支柱,是幼儿活动的工具,材料投放的是否得当,对幼儿的发展起着决定性作用。应根据幼儿的年龄特点和最近教育目标及幼儿的实际发展水平投放材料。不要把材料一下子投入进去,应分期分批的不断更新,由易到难,不断吸引孩子主动参与活动的兴趣,使他们有新鲜感。

三、区域活动的总目标

创设一个幼儿喜欢的、自由的、开放的环境,引导幼儿自主地进行活动,培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,促使幼儿乐意和他人交往,学习互助、合作和分享。

四、各活动区域分目标

1、 美工区:喜欢参加美工活动,并能大胆地表现自己的情感和体验,能用自己喜欢的方式进行艺术表演。

2、 科学探索区:乐意用多种感知周围的物品、现象,了解物品的颜色、大小、形状、数量、方位等明显特征,尝试简单的比较、分类,喜欢操作、摆弄,尝试提问和表达自己的所见所闻。

3、 表演区:喜欢用身体动作来表达自己想

法和各种思想,做有规律的动作,能用声音、动作自由、大胆地表达自己的感受。

4、 娃娃家:喜欢和同伴一起做游戏,学会分享、等待与轮流,体验与教师、同伴共处的快乐,理解并遵守日常生活中基本的社会行动规则。

5、 阅读区:喜欢看图书,并愿意把看到的内容讲给小朋友听,在讲讲看看中提高语言的表达能力,丰富词汇。

6、 点心店:通过生活中点点滴滴的结累,特别是吃点心的事例,模仿点心店师傅的工作。大胆地制作,热情的招呼,锻炼幼儿开朗的性格和体验游戏的快乐。

五、区域之间的联系

加强区域间的配合,渗透,相互促进。不同区域虽然是相对独立的,但它们之间可以相互联系起来,增强了活动的趣味性,使幼儿保持活动的兴趣。比如引导幼儿在美工区印小鱼等送到娃娃家,制作花环送到表演角。幼儿对这些活动会很感兴趣,在做做玩玩中能轻松地得到了相应的知识。

六、活动开展内容暂定

第一到三周为准备阶段,第四周起为幼儿自主开展游戏活动

1) 美工区:苹果、香蕉、印章画(萝卜)、手指画、毛笔画、小汽车、小房子、轮船。

2) 科学探索区:盐不见了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、声音振动、沉浮。

3) 表演区:节奏练习、小鱼游、小花舞、小鸟飞、小鸭舞、小孔雀、创编。

4) 娃娃家:我和爸爸妈妈是一家、招待客人、爸爸妈妈去上班。

5) 阅读区:我喜欢看图书、看地图找家、我叫XXX、我给你讲故事。

6) 点心店:饼干、汤圆、馒头、水饺、、蛋糕。

七、加强指导,为幼儿营造一个宽松的心理环境

在区域活动中要重视讲评,以讲评推动活动的深化。小班幼儿评价能力差,开始可先组织幼儿说说:你今天玩了什么?和谁一块玩?以后逐步引导幼儿说说:你是怎样玩的?谁玩得好?为什么?让幼儿在讲评中把自己的经验感受与同伴分享,体验成功的快乐,发展

口语表达能力。而教师的讲评则以表扬、鼓励为主,推广幼儿的成功经验,把活动中的不足之处告诉大家,提出新的游戏要求和规则,使幼儿在愉快、自信的感觉中结束,并激发幼儿下一次继续活动的愿望。

八、活动时间:

周一、周三、周五 上午10:00――10:40

周二、周四 下午15:45――16:25

小班游戏活动方案 篇3

活动目的:

1、练习幼儿钻跑的动作。

2、加强对鱼、虾、蟹的了解。

活动准备:

大鱼、小鱼、虾、蟹的头饰若干。

活动分析:

好玩是孩子的天性,把课堂延伸到户外,既加深了幼儿对课堂所学知识的掌握,又锻炼了幼儿的身体素质。在小班大鱼来小鱼来这节活动课中,幼儿认识了海中的动物,鱼、虾、蟹等并学习了儿歌,通过户外活动充分发挥幼儿活动的主动性。

活动过程:

1、幼儿戴头饰,并要记住自己所戴头饰是谁,自己说一遍。(我是大鱼,我是螃蟹,我是小鱼,我是大虾)

2、讲解游戏的玩法:老师做鱼网,小朋友们是大鱼、小鱼、螃蟹和虾,你们要一边说儿歌一边从鱼网中穿过,说到儿歌的最后一个字时,谁要是被网住了,那就要说出自己是谁。(我是一条大鱼,我是一条大鲨鱼,引导幼儿增加词汇,加强幼儿的口语练习。)

3、交换头饰进行游戏。

4、幼儿轮流做鱼网进行游戏。

小班游戏活动方案 篇4

活动内容

球儿跑得快

活动目标

1。让幼儿体验在水中玩球的乐趣。

2。学说[小球躲起来了"。[小球浮上来了"。[小球飘过来了"。[小球飘走了"。

3。培养幼儿的合作意识。

活动准备

1。在水槽中接满水;两个小朋友一个乒乓球。

2。玩水前将幼儿的长袖外套脱掉或卷起衣袖。 活动过程

1。师:小朋友,今天老师手里有宝贝呢!你们猜猜看我手里拿着的是什么?(幼儿自由猜测)

2。老师给你变个魔术。

老师把小球放在水里,用手划水,手不碰到球,小球随着水流的方向飘走了。老师向相反的方向划水,小球又飘回来了。

3。小朋友们两人一组,一个在水槽左边,一个在水槽右边,小朋友用手划水,手不碰到球,让小球从左边飘向右边,再从右边飘向左边。(边做边说:[小球飘过来了"。[小球飘走了"。)

4。观看游戏[小球躲猫猫"。

(1)师:小朋友,小花猫来了!(配班老师发出小猫的声音)哇,乒乓球可害怕小猫了,这可怎么办啊?它浮在水上肯定会被小猫叼走的。(幼儿自由发言)

(2)师示范游戏:双手抓住乒乓球,用力将球摁入水中,边摁边说:[小球躲起来了。"等小猫走后,师放开双手,边放边说:[小猫走了,小球浮上来吧!"

(3)师示范游戏第二遍,鼓励幼儿一起说:[小球躲起来了。" [小球浮上来啦!"

4。分组游戏。(师讲明游戏规则:听到猫声就躲起来,听不到猫叫了就浮上来。)

活动延伸

小朋友们,在水里玩球好不好?回家和爸爸妈妈玩玩,看看小球在水里游得快不快。

小班游戏活动方案 篇5

活动目标:

1、理解“碰”的动作,初步学唱歌曲《碰一碰》。

2、通过参与音乐游戏,培养初步的合作精神。

3、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

活动准备:

1、《碰一碰》音乐磁带,录音机。

2、小兔、小熊玩具各一个。

活动过程:

一、创设情境,理解“碰”的动作

1手偶情景创设:一天小兔出来玩,遇到好朋友小熊,可高兴了,它们高兴地碰了碰肩膀。

师:小兔遇到好朋友小熊,它们很高兴地干什么啊?(肩膀碰肩膀)

小结:轻轻地碰碰肩膀。

2、拍肩,理解“碰”的动作。

师:宝宝们,伸出我们的小手,轻轻来碰碰我们的肩膀。

二、初步学唱歌曲

(1)介绍歌曲名称:《碰一碰》

(2)教师示范唱。(只弹旋律,不弹伴奏)

提问:刚才宝宝们听到了什么?碰了哪里?(幼儿回答,教师小结)

(3)幼儿学唱歌曲2-3遍。

幼儿学唱:宝宝,愿意和老师一起唱吗?(集体学唱两遍)

三、师幼互动游戏

(1)老师边唱歌曲边做动。(请一名幼儿到前面来,与老师合作游戏)

师:现在老师也要找一个表现好的宝宝,和他做朋友。也来和他轻轻地碰一碰。

(2)鼓励个别幼儿找同伴一起游戏。

(3)全体幼儿到户外空地边唱歌曲边游戏。

小班游戏活动方案 篇6

为深入贯彻《3-6岁儿童学习与发展指南》,提高市局配送的户外活动器材和xx户外运动包(含自购)的使用效率,推动全市幼儿园户外游戏活动的深入开展,特制定如下活动方案。

一、活动主题

如何充分利用市局配送的户外活动器材和xx户外运动包(含自购)组织开展户外游戏活动。

二、活动组织形式

本次活动采取先分散后集中的方式进行。以镇办为单位组织相关幼儿园利用市局配送的户外运动器材和xx户外运动包(含自购)开展活动,在幼儿园组织活动的基础上再组织召开辖区所有幼儿园参加的现场观摩会(观摩会在一所园举行,由辖区一园或几所园共同展示),最后在全市进行总结交流并评比表彰。

三、参加活动对象

参加现场会展示的对象为20xx年享受中央奖补的所有幼儿园(含全市31所民办奖补的幼儿园)。观摩对象为辖区所有幼儿园。

四、活动展示形式

现场会户外活动展示形式不限,可利用配送的一种或多种器材组织开展活动,可组织多班集中展示,也可以班为单位进行展示。

五、活动安排

活动分三个阶段进行:

小班游戏活动方案 篇7

为了促进家园联系,增进亲子感情,让孩子在游戏活动中陶冶情操、获取知识、培养能力,我园定于20xx年12月14日上午举行“亲子趣味游戏”活动,让家长和孩子在快乐中告别疲劳,促使亲子关系更加亲密。

一、活动主题:

大手牵小手,快乐玩游戏

二、活动目的:

1、培养幼儿对体育活动的爱好,让孩子体验运动的快乐和竞争的乐趣。

2、让幼儿感受和体验与家人一起游戏的乐趣,达到家园共育的目的。

3、在游戏中培养幼儿的秩序感、学会等待。

三、活动形式:

亲子游戏

四、活动地点:

幼儿园一楼操场、二楼操场、三楼多功能厅、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

五、活动原则:

1、安全第一,保证每一个孩子的安全。

2、全园孩子齐参与,每个家庭一名家长带领幼儿参与游戏。

3、让孩子真真正正参与,真真正正获得成功与快乐。

六、活动准备:

邀请函、游戏展板、道具、音乐、场地

七、活动要求:

教师:

1、各游戏负责人在活动场地比较显眼的位置展示有关此游戏的名称、玩法、规则、图片等。认真布置好自己的活动场地和道具,教师分工配合。

2、每个项目的负责人安排配合教师负责本游戏的秩序以及游戏活动的记录(亲子参与程度、完成程度、反响情况等)。

3、各楼层、大门、部室等负责人必须时刻警惕,安全第一。尤其大门口严把入、离园关。

家长:

1、家长带领幼儿持接送卡准时来园参加游戏活动,每对亲子在玩每一个游戏时要求排队。

2、游戏以一个班级一个亲子游戏开展,家长带领孩子在同年龄段自由选择游戏内容。

3、游戏结束后,可与老师进行简单沟通游戏感想。

八、游戏内容及地点:

游戏名称:障碍轮胎玩

适合年龄段:大班

游戏场地:一楼操场北侧

负责教师:程佳楠

游戏玩法:家长与孩子每人手持一个轮胎,同时向前滚动轮胎,至终点线后,幼儿跳,家长向前挪动轮胎,先跳回起点者为胜。(要求)必须是双脚跳入轮胎的圆心,等下一个轮胎放好后,再跳入下一个,依次进行。

游戏名称:“听话的小球”

适合年龄段:大班

游戏场地:大二班教室

负责教师:王小英

游戏玩法:家长、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,家长用脚运球至小朋友处,小朋友接球后与家长背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

游戏名称:贴鼻子

适合年龄段:大班

游戏场地:大三班教室

负责教师:蒲思思

游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

游戏名称:过小河

适合年龄段:大班

游戏场地:大四班教室

负责教师:刘建芳

游戏玩法:家长与幼儿利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长与幼儿的脚不能接触地面,三个家庭为一组,先过小河的胜利。

游戏名称:亲子二人行

适合年龄段:中班

游戏场地:中一班教室

负责教师:高珍

游戏玩法:孩子与父母面对面,踩父(母)脚上,走15米往返,先回者为胜。

游戏名称:“两人三足”

适合年龄段:中班

游戏场地:中二班教室

负责教师:董婷

游戏玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一起。两人三足向前行走绕过障碍物返回起点线,先到者为胜。

游戏名称:争先恐后

适合年龄段:中班

游戏场地:三楼多功能厅

负责教师:陈瑞

游戏玩法:4个家庭一组,家长围在绳圈内,孩子站在规定的圈内,手拿沙包面对家长,家长争先恐后拿到沙包后放在自带筐内,多者为胜。

游戏名称:小袋鼠摘果果

适合年龄段:小班

游戏场地:小一班教室

负责教师:任晶

游戏玩法:家长手持筐子,当袋鼠妈妈,幼儿将果子扔进家长筐子里,在规定时间及规定距离内扔进的果子多者为胜。

游戏名称:我们一家来

适合年龄段:小班

游戏场地:一楼操场南侧

负责教师:张珂

游戏玩法:游戏开始,幼儿向前跑,遇到呼拉圈拿起从头上套下,跑回,拍家长的手,家长抱着孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算获胜。

游戏名称:蒙眼障碍走

适合年龄段:小班

游戏场地:二楼操场

负责教师:石梦姣

游戏玩法:家长蒙上眼睛后,孩子带领家长通过各种障碍,先到达终点者为胜。

游戏名称:踩气球

适合年龄段:小小班

游戏场地:小小一班教室

负责教师:李竹青

游戏玩法:(4组家庭为一组)家长将气球绑在自己的脚腕,身背幼儿,听到口令后游戏开始,家长背着宝宝踩其他家庭的气球,被踩爆即被淘汰。

游戏名称:我的宝宝在哪里

适合年龄段:小小班

游戏场地:小小二班教室

负责教师:王雅莉

游戏玩法:幼儿拉手围圆,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

游戏主题方案6篇


很难想象,对于重要的事情没有的执行方案的话它会能成功,为了确保活动有序有效开展。我们要好好地去写一份方案,在方案撰写的时候要遵循一个原则简练、直接、不废话,写方案要注意什么?栏目小编精心挑选为大家整理出了一篇最新的游戏主题方案,欢迎你参考,希望对你有所助益!

游戏主题方案 篇1

“游戏是孩子的第二生命,是孩子的第一所学校。”日本学者井深大如是说。过家家、搭积木、玩沙玩水、老鹰捉小鸡、捉迷藏……孩子们沉醉于游戏的世界里。

然而,儿童“游戏”却一直被误解。“这个有什么好玩的!”“玩泥巴太脏了。”“玩了这么久,可以回家学习了。”……

事实上,“游戏”对幼儿的学习和发展有着不可估量的重大作用。

1.游戏能激发幼儿语言交往的积极性。

2.游戏能够增强幼儿的自信、满足幼儿心理需要。

3.游戏有利于幼儿自主性、探索性、独立发现和解决问题能力的发展。

4.游戏有利于幼儿创造力的发展。

5.游戏有利于幼儿认知事物、体验情感、累积生活经验。

那么家长在家对于孩子的游戏可以给予哪些支持与帮助呢?

一、珍视幼儿的游戏行为。游戏是儿童的学习过程和学习方式,家长切勿轻易介入和干扰幼儿游戏。

二、营造合理、自由的游戏氛围。在家庭中任何公共区域内,为儿童提供一些活动角,为他们提供一些合适的玩具或游戏材料。

三、注重自身参与游戏的影响。适当的参与孩子游戏,帮助引导孩子通过游戏来积累经验,增加自尊与自信。

四、注意孩子自身的特点,有目的为孩子选择游戏材料。如果你的孩子比较好动、坐立不安,你可以选择一些静态性的智力玩具,让孩子能较长时间地集中注意力,控制自己的行为。

亲爱的家长们,让我们正确认识“游戏”的意义和价值,支持和鼓励孩子在游戏的世界里,自由表达、自主创造、自信成长!

游戏主题方案 篇2

1、送南瓜

儿歌:小篮子,手中拿。我给奶奶送南瓜,奶奶乐得笑哈哈。

玩法:教师请3-5位幼儿给奶奶送南瓜,请一位幼儿扮作老奶奶。小朋友手提篮子,边念儿歌边送篮子.交换位置后坐下,游戏继续进行。轮换几个幼儿后,教师说:"奶奶来了!"扮奶奶的幼儿走上台来。小朋友们说:"老奶奶,您好!这是您的南瓜."并将篮子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶说"谢谢你".然后,在篮子里再装进南瓜,另请3-5名幼儿上来,游戏重新开始。

2、捉蜻蜓

玩法:扮网的幼儿将手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。游戏时,大家要一起念儿歌。儿歌念完后,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。被捉住的幼儿必须说“__,__飞呀飞”的短句,若回答正确,扮网的幼儿与此幼儿交换角色,大家一起玩“捉__”的游戏。若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也捉住,游戏继续进行。

3、小动物爱吃的食物

目标:(1)学说简单句“__爱吃__”。(2)知道小动物喜欢吃什么食物,能正确地给小动物喂食。

准备:(1)小动物转盘(狗、猫、兔子、熊猫、小羊);(2)肉骨头、小鱼、萝卜、草、竹子的图片。

玩法:教师与幼儿一起玩转转盘,师念儿歌:“转转盘,转转盘,拨一拨,转一转,小朋友们认真看,小动物们要吃饭。”转盘停止后,幼儿说出小动物的名称,说出小动物喜欢吃的食物,并将手中的食物图片送给小动物,说:“小花猫爱吃鱼。”反复玩,直到将图片送完为止。

4、小动物找食物

目标:能注意倾听对方说话,喜欢参加游戏活动。

准备:(1)小花猫、小鸡、小鸭子、小黄狗头饰若干、筐若干。(2)小鱼、虫子、小虾、骨头卡片若干放在场地周围。

玩法:

(1)教师与幼儿分别选一种头饰戴上说:“我是小花猫、我是小鸭子……”教师带领幼儿跑一跑、跳一跳。

(2)幼儿边说儿歌边找食物,找到后做吃的动作并放入小筐,鼓励幼儿找得越多越棒。游戏反复进行。

游戏主题方案 篇3

活动目标:

1、能手脚协调地骑童车(踏板车),促进身体动作的协调和灵敏。

2、在游戏中遵守交通规则,锻炼注意分配能力。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

活动准备:

1、四轮童车4辆;筐四只(用作"小动物的家");与幼儿人数相等的废弃牛奶瓶。

2、猫、狗、猪、兔的图片各1个,套在装有水的可乐瓶外,可直立在筐边。

3、红绿灯标志,供游戏用;教师自备喜庆音乐磁带。

4、场地设计:起点到终点为20米,每道间宽应在1米以上,避免幼儿上下车或车掉头时相互碰撞。

活动过程:

一、谈话引题

我是牛奶公司的工作人员牛阿姨,负责送奶工作,因为需要牛奶的用户越来越多,我们公司里的送奶工都忙不过来了。今天,想从×班挑选一些送奶工来我的公司工作,你们愿意吗?在加入我的公司之前,我要先看看你们的骑车技术和送牛奶的情况,表现好的才能担任送奶工作。

二、挑选送奶工

1、第一关:骑车。

幼儿自由地来回骑车。

(此环节的目的是在活动中观察幼儿的骑车技术,随时帮助有困难的幼儿,并让幼儿在骑车时注意速度)

2、第二关:遵守交通规则。

在"道路上"设置红绿灯,要求幼儿根据信号灯的提示骑车。

3、第三关:工作负责。

能根据提示,将牛奶安全、准确地送到指定地点。

三、送奶练习

1、讲解送奶路线:幼儿分成四组,将牛奶送到对面的筐内,骑车返回。

2、第一次游戏后小结幼儿的表现。

四、幼儿分组为小动物送牛奶

刚才小朋友的表现很棒,祝贺你们成为牛奶公司的送奶工!现在有四位小动物的家要送牛奶,请你们分组来为它们送牛奶。

1、送牛奶。

送奶过程中,教师变换红绿灯,让幼儿学习在骑车过程中注意信号,并按信号灯指示停止或前进。

2、回收午奶瓶o

幼儿从起点出发,每人从对面小动物的家里收回一只牛奶瓶回到起点。

五、庆祝

大家圆满完成了第一天的工作,公司对大家的表现很满意,一起庆祝一下。听音乐做欢庆的动作,舒展身体,放松活动。

游戏主题方案 篇4

《指南》指出了3-6岁幼儿学习与发展的基本方向和一般规律,描述了3-4岁、4-5岁、5-6岁每个年龄段幼儿发展的典型表现,并提出了相应的教育建议。它给我们幼教工作者及家长科学、理性地教育、看待孩子指明了方向。我园教师《指南》的学习虽然持续了四年,在幼教工作中掀起了思潮,但对家长的教育观的引领、改变还不够明显。让《指南》真正让孩子受益,宣传月的活动还必须多方位、多角度、多层次地进行。下面结合“广陵区学前教育宣传月活动方案”,我园结合实际情况,制订以下实施方案。

一、活动宗旨:

为了认真贯彻落实《指南》的精神,组织全园性再培训、再研讨,提高教师专业素养。树立科学的教育理念,通过宣传游戏对幼儿童年生活的重要价值,鼓励和支持幼儿自主游戏、快乐游戏。加大宣传力度,提升家长科学育儿的能力。为给孩子提供良好的社会、家庭氛围作出努力。

1.开展宣传月启动仪式。召开了全体教职工会议,传达“市学前教育宣传月活动方案”,了解本次“宣传月的”活动重点、活动主题、活动时间及活动内容,要求全体教师引起高度重视。

2.公布“红桥幼儿园宣传月活动方案”,把各项工作细化分工,落实到个人,确保每项工作有条不紊开展。

3.幼儿园利用网络平台向家长宣传《指南》,公开栏公布“区学前教育宣传月活动方案”及“红桥幼儿园学前教育宣传月活动方案”。幼儿园向家长发放科学育儿的'倡议书,向家长发放庆六一亲子活动方案。

1.园本教研活动。

a开辟学习《指南》专题活动。集体教研活动,围绕一个领域进行集体学习。在各班评价体系过程中,围绕《指南》将目标具体和细化。

b邀请专家来园作讲座。

c各班游戏材料的检查和汇总。

d园内自主点心环节评比。

e教师基本功考核:我的区域我作主。三分钟内聊自己班级组织区域游戏过程中的亮点(区域游戏、自主游戏、户外活动不限)

f围绕《指南》,上交心得体会文章.

g大班幼小衔接活动。

h庆六一亲子活动,发放家长参与活动以及对孩子发展情况评价表,要求各班教师结合家长的反馈意见进行整理和汇总,建设性意见予以采纳和实施,对于家长疑惑的问题,教师进行电话回访、便条回复。

i班里开展特色活动“玩妈妈小时候的游戏”。邀请个别父母抽空来园,带本班孩子学一学,玩一玩自己小时候玩的游戏,如“跳皮筋”、“拍手帕”等等,教师作好过程性资料的记录。

游戏主题方案 篇5

一、活动目的

为了增进家长与子女之间的情感交流,增加老师与家长共同了解的机会,实现家校共育;增强班级集体的凝聚力,培养学生的集体荣誉感和竞赛意识;提高学生的身体素质,充分调动学生参与体育活动的积极性和主动性;帮助学生懂得在活动中要合作、谦让、遵守规则,敢于克服困难,体验胜利的愉悦。

二、活动主题:

童心同乐幸福成长

三、参加对象:

1、一年级12个班的正副班主任,每个游戏活动正副班主任必须全程参与。

2、一年级全体学生和每班不少于22位家长(2位家长裁判,其他家长参与游戏)。

四、活动地点:

学校足球场

五、活动时间:

20_年5月26日上午9:00??10:30

六、工作人员:

1、总指挥:邓广汉杜见芳邓雪华

2、司仪:黄文轩父子和杜主任

3、发令:邓昭亮

4、场地布置:黎春华、邓昭亮、李伟贤沈婵珍

5、游戏物品准备:沈婵珍(12个大小一样的呼啦圈)

6、报道:肖意如拍摄:陆承霖、李翠红

7、裁判:每班2位家长

七、活动安排:

整个活动分三轮进行:

第一轮:(热身活动),游戏名称:桃花朵朵开

第二轮:(比赛活动),游戏名称:传递呼啦圈

第三轮:(比赛活动),游戏名称:穿衣接力赛

八、具体安排:

1、第一轮:(热身活动)

游戏名称:桃花朵朵开

(1)游戏人数:20位家长和全班学生参与

(2)游戏规则:以班为单位,20位家长和孩子手拉手围成一个大圈,然后听主持人喊命令。例如:

主持人1:桃花朵朵开

主持人2:开几朵

主持人1:开六朵

主持人2:停

那就六个人围成一个小圈,不能围到圈的出局。如此类推:可以开五朵、四朵、三朵……,一共玩6轮,游戏结束。

2、第二轮(比赛活动)

游戏名称:传递呼啦圈

(1)游戏人数:全班学生参与。

(2)游戏赛制:游戏1次完成,12个班分成12条跑道。

(3)游戏规则:整个班的学生手拉手拉成一条长队,呼啦圈从第一个人开始传递,呼啦圈必须穿过每个人的身体,但人与人之间手不能松开,一直传递到最后一个,传递完最后一个人要把呼啦圈举起来。

3、第三轮(比赛活动)

游戏名称:穿衣接力赛

(1)游戏人数:20个学生和20个家长(一个学生配一个家长)

(2)游戏赛距:场地长约30米。

(3)游戏赛制:游戏1次完成,12个班分成12条跑道。

(4)游戏规则:家长和孩子相对应分开在跑道两头,家长拿着孩子的冬季校服外套,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位家长拿着衣服迅速向前跑去,跑到终点,家长把衣服给孩子,孩子马上穿衣服,拉好链,整理好衣领,然后和家长拉着手跑回起点。……依次类推,直到整个班的家长和孩子跑完为止。

游戏主题方案 篇6

一、活动意义

金秋十月,举国同庆,为进一步培养孩子的创造力、想象力和动手能力,增进亲子间的感情,体验亲子合作的乐趣,我园将举行“庆国庆亲子创意美术制作”活动。

家长们可以利用国庆长假带孩子到大自然中玩耍,感受家乡的美、自然的美,并和孩子一起亲密合作,用各种艺术表现形式创作有趣生动的美术作品。

二、活动目的

1、在制作中,使幼儿感受家乡和自然的美丽。

2、通过亲子活动,感受亲子制作的乐趣。

3、培养幼儿自我展示、交流的能力。

4、培养幼儿审美情趣,体验自我创造的成就感。

三、活动内容

托班、小班幼儿手工制作

要求:家长与幼儿共同完成,利用各种废旧物品(如:果壳、种子、布贴等物品)粘贴制作一幅以“迎国庆”或“美丽的秋天”为主题的画报。

中班、大班幼儿绘画展览

四、活动要求

要求:家长指导幼儿利用各种艺术表现形式(如水彩、油画、拓印、版画、刮画等),创作一幅以“国庆节”或“美丽的秋天”为主题的绘画作品。

纸面要求:8开画纸大小,背面写名字,作品上交后,统一打印名签。

五、活动时间

10月1日~7日亲子制作。

10月8日~10日上交作品,交流展示。

10月13日~17日作品评选,优秀作品展览。

六、活动评比

1、评选出本次活动的优秀班级。

2、评选出一二三等奖若干名。

3、颁发获奖证书、奖品、并照相留念。

游戏方案策划汇编


在制定方案时,必须考虑到事物的未来发展及方案执行过程中可能出现的问题,这样才能保证这个月的工作顺利进行。因此,预先制定活动方案是非常必要的。那么如何制定一个有效的方案呢?下面是一篇关于“游戏方案策划”的文章,希望能对您有所帮助,若觉得不错请分享给更多人。

游戏方案策划【篇1】

游戏名称:

代号接龙

游戏简介

代号接龙是一个测试反应力的互动游戏,很适合作为晨会游戏,因为在开始一天工作的时候,通过测试反应力的游戏来提高大家的注意力,使之快速进入工作状态。

游戏人数:

8~15人

游戏道具:

游戏规则

首先,所有的人都围坐在一起,这时裁判需要现在所有的参加人员中选择一个人做“鬼”(听着有点怕怕的,其实也可以叫“神”,无所谓的事),然后告诉大家,“鬼”的代号为1,座在“鬼”左边的人代号为2,再左边的为3,依次类推,游戏开始后,从“鬼”开始喊数,这个数是一个组合“自己的代码+另外一个人的代码”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一个接替者,而3号在听到“鬼”的喊话后,需要迅速做出反应,在2秒钟内喊出下一个组合数,同样的格式,比如(3,5),最终没有反应过来的或者反应过度的都要接受惩罚,惩罚表演一个节目。

为了增加游戏的娱乐性,可以惩罚犯错的人学一种动物,或者装扮成一个异性。

游戏方案策划【篇2】

游戏名称:

大挑战

适宜年龄:

3—4岁

游戏目标:

1.发展幼儿动作的协调性与灵活性。

2.锻炼幼儿跳、钻爬与投掷技能。

3.喜欢集体游戏,并能遵守游戏规则。

游戏准备:

呼啦圈12个、沙包若干、垫子若干、自制油桶跨栏8组、筐子2个

游戏方法:

将幼儿分为两组,首先,双脚跳进一个呼啦圈中,再同时分开双脚跳进两个呼啦圈中,(重复一次),然后爬过自制油桶跨栏,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后从侧面返回拍下一个幼儿手,下一个幼儿再出发,两组比赛,哪组投掷沙包数量多为胜利!

游戏规则:

1.首先必须是双脚跳进呼啦圈,不管是一个呼啦圈还是平行的两个,都必须是双脚跳进。

2.爬行油桶跨栏时必须手、膝着地趴在地上爬过,用手来辅助身体向前行。

3.然后再起身拿沙包向筐子投掷,投掷沙包时不能越过距离线,每位幼儿只有两次机会。

4.最后前面的人回去后必须和下一个拍手,不拍手则按犯规计算,则后面评比时会适当的减去沙包的数量

游戏方案策划【篇3】

一、参加人数:

10人以上。

二、游戏规则:

游戏分为两个部分完成,首选是猜拳部分,然后是拔河部分。

三、猜拳:

1、首先主持人任意的制定两人作为先锋,游戏开始后,其他人无规则的站立;

2、然后两个先锋需要去壮大自己的队伍,也可以叫做抓小鸡;

3、先锋随意找一个人,和其进行猜拳(石头剪刀布必胜规则),如果赢了,则这个人就是本队的小鸡,需要跟随在先锋的身后,如果输了,则需要和其他人进行一次猜拳后才能在和挑战这个人;

4、当所有的“小鸡”都有了自己的队伍后,该部分游戏结束。

四、拔河:

根据刚才形成的两支队伍进行拔河比赛,这个拔河比赛只有最先面的先锋拉着绳子,而先锋身后的小鸡需要排成一队,然后用双手抱着前面人的腰部,用这样的方式进行拔河。

五、其他:

为了将这个早会互动小游戏玩的更有乐趣,大家在猜拳环节可以加上一首《猜拳歌》,一边唱一边找人猜拳,而且猜拳歌的歌词也很适合这个游戏:好朋友我们行个礼,握握手来猜拳,石头布呀看谁赢,输了就要跟我走。

游戏方案策划【篇4】

看这边看那边

这个游戏主要是测试大家的反应能力,游戏规则是一个人挑战一群人,接受挑战的人排成一队,一次上前挑战,擂主将手指向一个方向,并且说看这边或看那边,同时挑战者的头必须选择一个方向去转动,如何和擂主指的方向一致,则挑战失败,每队有3次挑战的机会。

大家请抱拳

这个游戏是考验大家的脑筋反应力和舌头灵活性,游戏有点类似于萝卜蹲游戏。

游戏规则是第一个人说“各位好汉请抱拳”,然后大家齐声答道“哈”,然后第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,然后被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,然后第一个人问“那么谁会喝茶”,则B回答“CC会喝茶”,这时CC就说“CC不会喝茶”……,游戏依次进行,知道一个人说错为止。

真真假假

该游戏主要是考验大家的表演能力。

游戏规则是一队人表演,一队人猜测,比如,A队四人每人前面放有一个纸箱子,其中有一个纸箱是空的,则B队可以要求A队每个人拿一下纸箱子,或做一个什么动作,然后来判断哪个纸箱子是空的。

游戏方案策划【篇5】

游戏名称:善解人意

游戏简介:

传统晚会活动节目大体包括:小品,相声,歌舞表演。这些节目虽然好看,但是大多表现为精彩有余,互动性不足,趣味室内晚会表演小游戏善解人意对带动晚会观众互动有良好的作用。

游戏玩法方法规则:

分成2组,每组3~5个人,排成两纵列

人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

第一个做动作给第二个人看时,其他的`人背过身去,不得偷看。然后第二个人再将第一个人的话用动作传给第三个人,依此类推。

完成后,让每个人将自己想表达的意思写出来,看有没有人能猜对第一个人想说的话

游戏方案策划【篇6】

主题:

你画我猜考量默契趣味游戏

一、目的

为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

二、组织

1)总负责:张祎苏琳

2)策划:苏琳王可佳

3)安排:苏琳王可佳

4)地点:北京联合大学师范学院124教室

5)时间:5月4日5月15日

6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加

三、内容

1、前期准备:

1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

3)5月4日宣传部板报出版。

4)5月15日之前完毕

2、比赛过程:

主要面向电气信息系广大学生。

以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

比赛进程:

小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

四、注意事项

本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:

1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

五、后续工作

1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。

2)部员可以就此次,提出意见及建议。

系学生会生活部

20xx年3月1日

游戏方案策划【篇7】

活动目标:

1、能手脚协调地骑童车(踏板车),促进身体动作的协调和灵敏。

2、在游戏中遵守交通规则,锻炼注意分配能力。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

活动准备:

1、四轮童车4辆;筐四只(用作"小动物的家");与幼儿人数相等的废弃牛奶瓶。

2、猫、狗、猪、兔的图片各1个,套在装有水的可乐瓶外,可直立在筐边。

3、红绿灯标志,供游戏用;教师自备喜庆音乐磁带。

4、场地设计:起点到终点为20米,每道间宽应在1米以上,避免幼儿上下车或车掉头时相互碰撞。

活动过程:

一、谈话引题

我是牛奶公司的工作人员牛阿姨,负责送奶工作,因为需要牛奶的用户越来越多,我们公司里的送奶工都忙不过来了。今天,想从×班挑选一些送奶工来我的公司工作,你们愿意吗?在加入我的公司之前,我要先看看你们的骑车技术和送牛奶的情况,表现好的才能担任送奶工作。

二、挑选送奶工

1、第一关:骑车。

幼儿自由地来回骑车。

(此环节的目的是在活动中观察幼儿的骑车技术,随时帮助有困难的幼儿,并让幼儿在骑车时注意速度)

2、第二关:遵守交通规则。

在"道路上"设置红绿灯,要求幼儿根据信号灯的提示骑车。

3、第三关:工作负责。

能根据提示,将牛奶安全、准确地送到指定地点。

三、送奶练习

1、讲解送奶路线:幼儿分成四组,将牛奶送到对面的筐内,骑车返回。

2、第一次游戏后小结幼儿的表现。

四、幼儿分组为小动物送牛奶

刚才小朋友的表现很棒,祝贺你们成为牛奶公司的送奶工!现在有四位小动物的家要送牛奶,请你们分组来为它们送牛奶。

1、送牛奶。

送奶过程中,教师变换红绿灯,让幼儿学习在骑车过程中注意信号,并按信号灯指示停止或前进。

2、回收午奶瓶o

幼儿从起点出发,每人从对面小动物的家里收回一只牛奶瓶回到起点。

五、庆祝

大家圆满完成了第一天的工作,公司对大家的表现很满意,一起庆祝一下。听音乐做欢庆的动作,舒展身体,放松活动。

幼儿游戏方案分享


幼儿园举办的趣味活动,可以在某种程度上激发幼儿对学习的浓厚兴趣,很多时候,更是可以增强孩子的集体荣誉感和团队合作意识!为了让活动完美开始与收场,我们需要提前做好活动方案。那么,一篇幼儿活动方案怎么写呢?以下由小编收集整理的《幼儿游戏方案分享》,相信能对大家有所帮助。

幼儿游戏方案 篇1

中班幼儿角色游戏方案

作为一名教育工作者,我有幸参与了许多中班幼儿的角色游戏活动。通过多年的工作经验,我发现角色游戏是一种有效的教育方式,可以促进幼儿的综合发展,提高他们的社交能力和创造力。在本文中,我将分享一些中班幼儿角色游戏方案,并阐述其在幼儿教育中的重要性。

首先,我介绍一个名为“演员”的角色游戏方案。这个游戏的目的是让幼儿通过扮演不同的角色,培养他们的表达能力和想像力。在这个游戏中,我会准备一些道具和服装供幼儿使用,让他们能够扮演不同的角色,例如医生、消防员、老师等等。我会和幼儿们一起讨论每个角色的特点和责任,并鼓励他们展示自己的才能和创意。我会给予幼儿正面的鼓励和肯定,让他们感到自信和满足。通过这个角色游戏,幼儿们能够培养自信心和合作精神,同时也能够激发他们的想像力和创造力。

其次,我推荐一个名为“环保小卫士”的角色游戏方案。这个游戏的目的是让幼儿了解并关注环境保护的重要性,培养他们的环保意识。在这个游戏中,我会准备不同的环境保护活动,例如垃圾分类、节约用水等等。我会组织幼儿们分成小组,每个小组都是一个环保小卫士队伍。每个队伍都会有不同的任务,例如制作环保标语、参与垃圾分类比赛等等。通过这个游戏,幼儿们能够学习并实践环保知识,提高他们的责任心和团队合作意识。同时,这个游戏也能够培养幼儿的观察力和判断力,让他们成为真正的环保小卫士。

最后,我分享一个名为“时间旅行者”的角色游戏方案。这个游戏的目的是让幼儿通过扮演时间旅行者,了解并体验不同的历史时期和文化。在这个游戏中,我会准备一些与历史有关的道具和故事书籍,带领幼儿们一起进行时间旅行的冒险。我们会一起讨论不同的历史时期和文化,例如古代中国、古埃及等等。幼儿们会扮演不同的角色,参与各种历史活动,例如制作古代工艺品、体验古代食物等等。通过这个游戏,幼儿们能够增加历史知识的学习和了解,同时也能够培养他们的观察力和自主学习的能力。

总的来说,中班幼儿角色游戏是一种非常有效的教育方式。通过扮演不同的角色,幼儿能够培养自信心、社交能力和创造力,同时也能够学习和实践不同的知识和技能。在进行角色游戏的过程中,我们教育工作者要注重孩子的参与度和兴趣,给予他们积极的反馈和肯定,让他们能够乐于参与和探索。通过角色游戏,我们能够为幼儿提供一个积极、有趣和富有挑战性的学习环境,促进他们全面发展。

幼儿游戏方案 篇2

幼儿中班游戏方案设计是针对3-4岁幼儿群体的游戏方案,旨在通过游戏的方式促进幼儿的身心发展。游戏是幼儿时期非常重要的学习方式,它可以激发幼儿的兴趣,培养他们的想象力和创造力。因此,我们设计了一系列寓教于乐的游戏方案,帮助幼儿在快乐中成长。

首先,我们为幼儿设计了一个感官认知游戏。这个游戏的目的是帮助幼儿更好地认识自己的感官器官,增强对不同感官的辨别能力。我们将在游戏中创造不同的场景,比如花香飘溢的花园、清脆悦耳的音乐室、颜色缤纷的画室等等。幼儿需要通过观察和聆听,将感官器官与场景进行匹配,提高自己的观察力和感知能力。

其次,我们设计了一个动手能力培养游戏。在这个游戏中,幼儿将有机会亲自参与到制作手工艺品的过程中。我们将准备一些简单易操作的材料,比如纸、剪刀、胶水等等。通过指导和帮助,幼儿可以动手制作小动物、花朵等等,培养他们的动手能力和想象力。这个游戏不仅可以提高幼儿的手眼协调能力,还可以让他们体验到创造的乐趣。

另外,我们还设计了一个大运动能力培养游戏。在这个游戏中,幼儿可以参与到一些大运动项目中,比如跑、跳、爬等等。我们将设置一个室内运动场地,提供各种各样的运动器械和道具。幼儿可以在这个场地上自由运动,锻炼身体的协调性和灵活性。通过这个游戏,幼儿可以增强自己的体质,培养健康的生活习惯。

最后,我们设计了一个认知能力培养游戏。在这个游戏中,幼儿将通过学习认识形状、颜色、数字等等,培养自己的认知能力。我们将准备一些认知卡片,上面有各种形状、颜色和数字。幼儿需要根据卡片的提示,进行配对和辨认。这个游戏可以激发幼儿的思维能力,并帮助他们更好地认识周围的事物。

通过以上一系列游戏方案的设计,我们旨在全面发展幼儿的身心素质。这些游戏不仅可以提高幼儿的认知能力、运动能力和动手能力,还可以培养他们的社交能力和合作意识。我们相信,在快乐的游戏中,幼儿可以更好地成长和发展。

幼儿游戏方案 篇3

幼儿智力游戏活动方案

导语:幼儿时期是孩子智力发展的关键时期,通过参与各种智力游戏活动可以促进幼儿的认知能力、思维能力和创造力的提升。本文将为读者介绍一些适合幼儿的智力游戏活动方案。

一、通过色彩认知培养幼儿观察力

颜色是幼儿认知世界的一个重要因素,通过游戏活动可以增强幼儿对颜色的观察力和辨别能力。可以使用彩色积木或卡片,让幼儿按照颜色进行分类,激发他们对事物颜色的敏感度。还可以给幼儿一个带有各种颜色按钮的大道具,让他们按照指示将按钮插入正确的颜色孔中。这些游戏既可以增加幼儿对颜色的认知,又可以培养他们的观察力和集中注意力的能力。

二、通过拼图游戏培养幼儿思维能力

拼图游戏是一种简单而又富有挑战性的智力游戏,通过拼图游戏可以锻炼幼儿的观察、分析和解决问题的能力。可以选择一些适合幼儿的多块拼图,让幼儿自己尝试将拼图拼凑起来。在拼图游戏中,幼儿需要观察图案的形状、颜色和位置,然后根据自己的思维进行拼图。这种游戏不仅可以培养幼儿的思维能力,还可以提高他们的耐心和自信心。

三、通过物体分类游戏培养幼儿逻辑思维能力

物体分类游戏是一种培养幼儿逻辑思维和认知能力的好方法。幼儿可以通过观察和比较不同物体的特征,将它们归类。可以选择一些简单的物体,例如动物、水果和玩具等,让幼儿根据它们的共同特征进行分类,并给予正确的反馈。这种游戏可以帮助幼儿学习和理解事物的共同属性和差异,激发他们逻辑思维的发展。

四、通过角色扮演游戏培养幼儿创造力

角色扮演游戏是一种培养幼儿创造力和想象力的有效方法。孩子们可以扮演各种不同的角色,例如医生、老师、警察等,通过模仿和表演的方式体验不同的角色和情境。可以准备一些相关的道具和服装,让他们更好地融入角色。这种游戏可以激发幼儿的创造力,培养他们的表达能力和社交能力。

五、通过迷宫游戏培养幼儿解决问题的能力

迷宫游戏是一种富有挑战性和趣味性的智力游戏,通过迷宫游戏可以培养幼儿的解决问题的能力和空间感知能力。可以使用带有迷宫的玩具或游戏卡片,让幼儿通过移动和旋转来解决迷宫。在游戏过程中,幼儿需要观察和分析迷宫的结构和路径,通过试错和思考找到正确的出口。这种游戏可以让幼儿培养自己的解决问题的能力,并提高他们的空间意识和方向感。

总结:通过上述的幼儿智力游戏活动方案,可以促进幼儿的认知能力、思维能力和创造力的提升。在活动中,我们要注重创造一个积极、开放和互动的氛围,鼓励幼儿积极参与,发挥他们的潜能和创造力。同时,我们也要根据幼儿的实际情况和发展需求,适度调整游戏的难度和挑战性,确保每个幼儿都能在游戏中获得成就感和快乐。通过智力游戏的实施,我们相信幼儿的智力发展将会得到有效的促进和加强。

幼儿游戏方案 篇4

1、活动名称:好玩的纸球

2、活动班级: 大班

三。设计意图:让孩子们知道打球的方法有很多种,并了解其中的一些

球的体育项目。

4教育功能:1。锻炼孩子的手指柔韧性和手部肌肉。

2、锻炼幼儿的臂力。

3、培养幼儿团队合作精神。

5、种类及玩法:

该活动通过个种游戏来完成个种游戏。

材料(报纸、废旧的瓶子)

(1)用筷子夹纸球

玩法:教师在幼儿正前方画一个圆圈,在圈的正前方放一个纸箱,幼儿将用纸筷子把球夹到纸箱中,放完把筷子传给最前边的一名幼儿,那组夹完最早即为胜利。要求:

球掉地上不能用手捡,要用筷子夹起来。

(2)一个手拿一根筷子夹球走

玩法:幼儿用左、右手各拿一根筷子夹着球跑向目的地放入圈中,返回站队的最后一名将筷子传给最前面幼儿。要求:球落地时不能用手捡起。应该用筷子捡起来。

(3)用球打瓶子

玩法:教师给幼儿人手发一个纸球,在幼儿正前方画一条线,幼儿瞄准前方的瓶子打过去,那组打到最多为胜利。要求:不能跑到前线,要站整齐。

结束部分:本次活动通过筷子夹球,筷子运球,纸球打瓶子这三个环节锻炼幼儿的手指灵活性及手部肌肉,大部分幼儿发挥的很好,中间这个环节还需多加强。

蒲公英1班:王欢欢

天骄幼儿园

2013.2.28

2013.2.28

幼儿园综合艺术教育方案

2013.2.28

教学设计思路:这是一节由**切入的艺术课,本次活动是让幼儿在学唱《爱我你就亲亲我》的基础上,大胆的想象和创编动作,能根据歌曲节奏有感情的进行表演,感受歌曲的亲切风格,通过表演激发孩子下意识的情感态度,自己动手制作一张贺卡送给自己的父母,感受浓浓的亲情。

活动名称:如果你爱我,吻我(大班)

活动目标

1能够根据歌曲的节奏进**感表演。

2有一定的表演能力,善于在公众面前展示自己。

3.感受歌曲的温暖和温暖的风格。

4鼓励孩子们自己制作卡片,让父母感受到浓浓的亲情。

活动准备

1、请幼儿带自己和爸爸妈妈或爷爷奶奶游戏、玩耍的**。

2、**cd。

3、剪刀、卡纸、油画棒。

活动过程

一、准备活动:

1、自然交谈引出内容。

请幼儿讲讲自己所拿**上的内容,互相交流长辈和自己之间有趣的事情。

2、安静律动。

选择孩子们已经掌握的安静节奏来练习。

3、发声练习:

教师幼儿相互问好:练习用跳音、连音进行发声练习(c——g调)。

2、 熟悉歌曲,感受歌曲的温馨与温馨

1、**歌曲cd。

提问:歌曲里唱了什么?如果真的爱我就会怎样做?

2**歌曲动画,孩子们再次熟悉歌曲的内容。

3、幼儿尝试进行演唱。

三、引导幼儿进行歌表演

1启发孩子们根据歌词做动作。

鼓励孩子们创造与歌曲内容相匹配的动作。

2让我们自由讨论,在每个短语中选择最合适的动作。

3、教师串联幼儿所编的动作,进行表演。

4、幼儿学习歌表演。

5、鼓励幼儿在众人面前进行表演。

四、展示**,对幼儿进**感教育。

1、在主题墙上设置“爱我你就亲亲我”的区域,请幼儿将自己带来的**展示在其中。

2、提问:小朋友们应该怎样爱爸爸妈妈、爷爷奶奶?

五、激发幼儿的动手操作能力。

1鼓励孩子们大胆地制作卡片。

2把它送给你的父母,感受那份深情。

活动拓展与建议:我们应该在语言方面互相交流,谈谈我们和长辈之间的相互关心。

蒲公英1班:王欢欢

天骄幼儿园

2013.2.28

幼儿游戏方案 篇5

大班幼儿音乐游戏方案是为了满足幼儿对音乐的好奇心和探索欲望,培养他们的音乐才能和表演能力,同时促进幼儿的身心发展和团队合作意识。在这篇文章中,我将详细介绍两个大班幼儿音乐游戏方案,包括游戏目标、规则和具体操作步骤。

方案一:音乐接力比拼

游戏目标:培养幼儿的节奏感,增强记忆力和集中注意力,提升合作意识。

规则:

1. 将幼儿分为若干小组,每个小组由5-6名幼儿组成。

2. 每个小组站在一条直线上,每个幼儿手中拿着一把铃。

3. 游戏开始前,老师为每个小组都准备一段简短的音乐,可以是儿童歌曲或简单的节奏声。

4. 游戏开始时,第一个幼儿开始按照音乐的节奏摇动铃铛。当音乐暂停时,他将铃铛递给下一个幼儿,然后下一个幼儿继续摇动铃铛,以此类推。

5. 如果某个小组中的幼儿在摇动铃铛时出错,或者未按照音乐的节奏进行,该小组将被淘汰。直到最后只剩下一个小组为止。

操作步骤:

1. 将幼儿分为小组,并向他们介绍游戏规则。

2. 为每个小组准备一段简短的音乐。

3. 演示游戏过程,并重点强调按照音乐节奏进行并保持连贯性的重要性。

4. 让幼儿们自由练习摇动铃铛,让他们感受音乐的节奏。

5. 开始游戏,观察幼儿的表现,并时刻给予鼓励和指导。

6. 游戏结束后,进行奖励评选,并向每个幼儿颁发奖章或小礼物。

方案二:音乐动作模仿

游戏目标:培养幼儿的动作协调性,提高注意力和观察能力,促进语言表达能力的发展。

规则:

1. 老师为幼儿播放一段简短的音乐,同时示范一个动作。

2. 幼儿需要仔细观察老师的动作,并尽量模仿。

3. 当音乐结束时,幼儿需要回忆并描述他们所模仿的动作。

操作步骤:

1. 选择一段适合的音乐,准备好相应的动作示范。

2. 向幼儿详细介绍游戏规则,并告诉他们要注意观察和模仿动作。

3. 播放音乐,同时示范一个简单的动作,例如挥手或跳跃。

4. 让幼儿表演他们所模仿的动作,并鼓励他们用语言描述动作的特点。

5.通过多次重复,增加游戏难度,选择更复杂的动作进行示范。

6. 游戏结束后,给予幼儿适当的奖励,如称赞或鼓励。

通过以上两个大班幼儿音乐游戏方案,幼儿在玩中学,通过音乐游戏的方式,培养了他们的音乐才能、动作协调性和集中注意力。这些游戏不仅可以提高幼儿的身心发展,还能促进他们的团队合作意识和语言表达能力的发展。希望这些音乐游戏方案能对大班幼儿的教学活动提供有益的参考。

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