幼儿观察记录:游戏反应生活
发布时间:2021-06-16 幼儿园观察记录 区域观察记录 幼儿观察记录幼儿姓名:李XX
年龄:6
班级:中3班
观察教师:沈XXYJs21.cOm
观察日期:XX月XX日
观察时间段:10:20~10:22
观察地点:七都农场
客观描述:“豆豆,你去那里拿点菜来!”李xx请求豆豆的帮助,然后她自己开始处理菜,把菜放进锅里。
观察时间段:10:28~10:30
观察地点:七都农场
客观描述:李xx拿起铲子开始炒菜,一只手握住锅柄,另一只手炒菜,像模像样,并在炒菜的时候往锅里加水,然后继续炒菜。
观察时间段:10:33~10:35
观察地点:七都农场
客观描述:拿起一个碗,用铲子将菜盛在碗里。(这个过程比较缓慢,可能手腕的力度不够,铲子里的菜会往锅子里面掉。)将一碗菜交给客人,请他们“品尝”。
原因分析:①李XX平常是一个个性活泼的女孩子,她很喜欢与人交流,所以她的人际关系智能发展很好。在游戏的时候,她会选择自己擅长的游戏类型,并且能够出色地完成游戏,同伴们也喜欢和她一起玩。②李XX是外来学生,平常主要和妈妈一起生活,她的游戏行为充分显示出了她的真实生活,她是模仿大人的真实炒菜行为,从炒菜加水这个环节可以看出,另外,她的动作相当娴熟,可见平时她在家也会帮助父母。所以在游戏的时候,能快很好地表现出来。
对策与建议:①有可能是很喜欢炒菜,李XX每次都会选择这个,下次可以引导她尝试其他的游戏类型,让她接触到其他的游戏,发展各方面的游戏智能。②着重表扬李XX,让其他幼儿向她学习,也喜欢上炒菜的游戏。表扬幼儿的游戏,让她更有游戏的积极性。
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小班生活区游戏观察记录
一、观察实录
今天区域游戏,天天、晨晨和雯雯选择了包糖果。大家打开糖果盒子,每人拿了一张“糖果纸”和一颗“糖果”开始包起来。天天把糖果放在糖果纸上,卷了几次都没有卷好,他抬头看了看旁边的小朋友,继续卷起了糖果纸。突然天天发现糖果纸卷坏了一些,向老师问道:“老师我这里卷坏了一些,怎么办呀?”老师说:“你觉得应该怎么办呢?”天天说:“换一张。”然后把卷坏的糖果纸连着糖果放在了旁边。卷了一会儿,晨晨发现糖果纸快没有了,就拿出了糖果纸的材料和剪刀,开始裁剪糖果纸。这时天天又包坏了一张糖果纸,放在了桌子上。看见晨晨在剪糖果纸,就和她一起剪了起来。剪到一半,天天说:“我不剪了。”继续拿起盒子里最后几张糖果纸开始包起来。这次包好了一颗糖果,天天把糖果放进了糖果盒子里。没一会儿,糖果纸用完了,晨晨把之前剪好的一张糖果纸给了雯雯,天天没有了。晨晨看了看,拿起剪刀开始裁剪糖果纸。天天站起来对雯雯说:“没有糖果纸了,我们要等一下。”说完便坐下来等晨晨剪糖果纸。
二、分析与思考
1、游戏材料:糖果纸所用的材料是彩色皱纹纸,颜色很鲜艳容易定型,但是不牢固很容易撕破。所以幼儿在操作的时候,经常会出现卷坏糖果纸的现象,在一定程度上影响了操作的持续性。
2、游戏环境:包糖果这个活动,可以投放在益智区,也可以投放在美工区。本次投放在生活区,有针对性的锻炼幼儿“卷”“包”的基本生活技能,发展小肌肉,提高手指的灵活性。生活区提供了包糖果的材料,幼儿可以根据自己的需求对这些材料进行加工。
3、幼儿发展:
(1)小班幼儿由于小肌肉发展不够完善,动手操作能力较低。所以小男孩“天天”卷了好几次都没有成功,还出现了卷破糖果纸的现象。拿剪刀也不是很熟练,以至于出现剪了一半放弃不剪的现象。
(2)小班幼儿爱模仿,当天天看见晨晨剪纸的时候,就也跟着一起剪纸。
(3)最后糖果纸用完了,天天选择等待其他同伴剪好的糖果纸。遇到困难的时候,天天并没有积极开动脑筋寻找解决的办法,而是依赖他人的成果。
三、策略
1、教师可以改进游戏材料,选择结实一点的纸作为糖果纸,支持幼儿持续练习“卷”的技能。
2、由于幼儿动手操作能力较差,教师可以联系主题活动,设计一些操作环节,有意识的锻炼幼儿。也可以在区域里提供丰富的操作材料,吸引幼儿动手操作。
3、教师在区域游戏活动结束后,可以引导幼儿互相评价,共同思考、讨论解决的办法,积累一定的游戏经验。
4、对于小班幼儿爱模仿的现象,教师要进行正确引导,因为模仿是幼儿重要的学习方式。
游戏观察记录
观察实录区域活动时间到了,孩子们根据自己的选择陆续进入区域。在美工区内毅毅很快发现了新添置的材料——印台。他随手拿出一张纸,用右手的大拇指蘸足印泥,然后印在纸上。随即,他哈哈的笑起来“指纹,我的指纹”。毅毅的发现和情绪很快感染了角内其他小朋友,顿时,一场摁手印比赛就开始了。你印一个,我印一个,很快,一张纸就印满了。再拿一张纸,又认真地在纸上印着,个个脸上一幅得意,满足的样子。我静观事态的发展。果然,在他们印到第三张时,浩浩首先有了突破,“看,旋涡(螺形纹),呜……”边说边用手使劲地在空中绕着。超超接着说“我变的大风,好大的风……龙卷风”。“我这是花朵……”。小朋友你一言我一语渲染着自己的作品。于是我紧接着引入活动,提出要求:让指纹娃娃变魔术。接着就“放手”让孩子自由表现,大胆发挥了。可很快我就发现,大部分孩子在纸上大气地摁上一通手印后,就不知所措,有的拿起勾线笔就在指纹印上涂起颜色来、飞飞小朋友更好,就用手指蘸着印油在纸上一笔一笔画起来。于是我启发到:好好看看,你们的指纹娃娃像什么,如果添上几笔就会更像的,如果像蜗牛,那还差哪个部分呢?大胆的试一试,你们一定能行。虽然这样,我还是感觉到大部分孩子很茫然的样子,只有几个能力强的小朋友能添画几条光线画成太阳和小花。
思考与分析活动的开始可以看出,小朋友是非常有兴趣的,可是为什么后来却不能表现出来?“为什么孩子有那么丰富的经验而不能充分表达?为什么我‘放手’给孩子创造的自由而孩子的作品是那样的缺乏想象,没有生气?”我觉得非常的沮丧。于是我坐下来寻找问题的症结。通过分析,我意识到:也就是在“想表现”与“实际的表现技能”之间存在着一定的距离,而此时迫切需要老师的及时帮助。《指南》指出:在活动中孩子之所以失去表达兴趣,之所以作品平淡缺少生气,最关键的原因是因为绝大多数的孩子对活动缺乏了解。策略与措施在幼儿初次接触这个活动,老师应及时进行适宜的“出手”,对幼儿进行手印想象画的相关经验进行启发和诱导,可以通过提供图片引导观察和概括,引发幼儿思索:怎样印画出更多的东西?这些都为幼儿的创作提供了帮助,打下一定的基础,从而避免孩子表现出的茫然、无措。
幼儿角色游戏观察记录
游戏主题
披萨店、娃娃家、宠物店等。
游戏准备
1.为娃娃家提供篮子,方便幼儿买菜。
2.披萨店提供类似垃圾桶,让幼儿自己发现。
指导要点
1.重点指导娃娃家游戏,引导幼儿有责任心。
2.引导超市的营业员更好的工作。
观察记录
“小超市”是我们班孩子非常喜欢的一个角色游戏。根据幼儿的需要现在小超市店里有:香肠、饮料、零食等,很多幼儿都喜欢参与的游戏,摆弄这些形象逼真的材料。有一次,陆辰毅选择了超市,他卖起了香肠。游戏中,他发现制作香肠的张子彤离开了,立刻跑去摆弄制作香肠的材料,觉得挺好玩的。张子彤回来后,与陆辰毅吵了起来。因为,此时的陆辰毅怎么也不愿意离开制作香肠的岗位,他让张子彤去卖香肠,张子彤不愿意,他据理力争,跟陆辰毅说道:“明明是我在做香肠的,我先来的。”陆辰毅想了想说:“那我们石头、剪刀、布”。结果,陆辰毅输了,他又去卖香肠了。
分析与措施
角色的分工以及角色职责都应从幼儿的游戏中来,教师在游戏观察的基础上组织幼儿讨论、确定游戏角色的分工以及角色的职责。在幼儿游戏的过程中关注每一位幼儿是教师工作的重要一环,当我们的孩子发生困惑、疑虑的时候,我们都要及时地给予帮助和鼓励。因为幼儿游戏水平的不断提高除了需要幼儿自我的积极探索外,更需要我们教师的外力去引导和推进。
角色游戏区幼儿观察记录表
观察目的:正值“亮眼看世界”主题活动开展阶段,观察浩浩能否根据主题的行进设计出新的游戏内容,有较强的角色责任感。
观察目标
⒈观察浩浩在设计新的游戏内容时,有没有自己独特的创意。
⒉浩浩在游戏中与同伴的合作安排能力,能否努力推进游戏进程,丰富游戏情节。
观察
记录
场景一:浩浩邀请了苏苏、杰杰两个小朋友一起设计了小学堂的游戏。他们准备了铃鼓、蜡笔、绘图纸,还有一些绘本等,三个孩子一起用桌椅围成了学校教室的模样,浩浩担任语文老师,杰杰做数学老师,两个小老师请了几个好伙伴当小学生,一前一后开始上课。上完课,苏苏要发饼干给学生们吃,被浩浩叫住了,他说:“小学里是没有阿姨发点心的。”苏苏疑惑地看着浩浩,杰杰跑过来,也对苏苏说同样的话。
场景二:浩浩今天没有上课,在校舍旁不断地巡视,我笑着问他今天扮演什么角色,他说担任小学校长,天上正下着雨,他要看看周围有没有小学生在路上摔跤。这时,上完音乐课的小雨走过来说:“他是一个好校长,我们喜欢他!”“哦,为什么你们喜欢他呢?”我追问小雨。小雨笑着答:“因为他给我们发工资,老师上课认真,还有奖金呢。”“哦,是这样啊!”我回头给了浩浩一个赞赏的眼神。
分析
评价
⒈由此可见,通过参观小学,浩浩知晓了小学生活的流程,在看到苏苏发点心时,及时进行了制止。在开展小学游戏的过程中,浩浩起到了很好的指引作用。第二次浩浩表现更加出人意料,他不但做好了校长的职责,关爱学生,还很关心自己的下属,给上课认真的老师发红包,看来他把奖励机制运用到了学校管理中,这样的校长真是难能可贵
⒉从浩浩的身上,可见他有较强的游戏设计能力、组织能力和同伴间的协调能力,他们不断丰富情节,一起制造了一个个游戏高潮。这个创意迭出的孩子,十分符合《指南》里大班幼儿的社会发展目标。
支持
策略
⒈在游戏评讲时段,以浩浩为例,期望其余孩子以他为榜样,学习他身上的闪光点。今后在完善小学游戏时,可以启发浩浩引入小学多种多样丰富多彩的活动,让角色扮演活动更加有趣生动起来。
⒉“走进小学”的主题正在火热开展之中,用于角色游戏的材料还比较缺乏,发动家长一起收集,投入到班级游戏箱,随时满足孩子们游戏所需。如果浩浩他们对这个游戏十分感兴趣,可以继续给予支持。
⒊和浩浩的父母沟通,关注孩子的游戏兴趣,可以利用休闲时间带领宝宝去住宅附近的小学仔细观察,熟知小学生的生活,用于游戏之中,提升游戏质量。
6月游戏观察记录
场景一:游戏前,小朋友们都选择了自己喜欢的角色去玩游戏。这时,我看见李思源直径走到了美工区那里,还有晴晴也去了哪里。他们俩来到美工区前,晴晴先将美工区的手工材料拿出来,摆放在桌子上面。还把蓝子里的剪刀、彩纸整理了一下,还用蓝子将那些彩色的卡纸都分别放开了。而思源已经拿起剪刀在开始剪起来了。嘴里还自言自语的在嘀咕着仕么呢。
场景二:过了一会儿,晴晴拿起了已经剪好的纸花高兴的告诉
我:“老师,看我剪出来纸花了”这时思源将自己剪的,藏到了桌子下面,不愿意给大家看到。晴晴就问“思源你剪的也给老师看看呀。”思源难为情的将自己刚刚剪的纸花放在了桌子上,晴晴对他说“思源,你的怎么跟我们的都不一样呀,你是不是剪错了。”
场景三:晴晴又将自己剪好的纸花,先放在桌子上,接着有用其他颜色的卡纸剪了一个圆形的当做花蕊,用胶水贴在了纸花的中间,“你们看我做好了一朵花了,一朵黄色的太阳花。”“你帮我也剪一下吧。”思源在请求晴晴的帮助。于是晴晴又重新拿了一张卡纸开始帮思源剪起来了。在晴晴剪花型时,边告诉思源去拿一张红色的纸,“哦,知道了,是不是这个。”
分析评价
在游戏之前,幼儿选择了自己喜欢的角色进行,了解了到自己在游戏中将要做些仕么,并有了这些生活经验剪刀的使用幼儿才能顺利的开展游戏,正如《指南》提到,要珍视生活中各种材料的独特价值。
1.健康子领域:能整理自己的物品。
2.语言子领域:别人对自己讲话时能回应。
3.社会子领域:喜欢和小朋友一起游戏,有经常一起玩的小伙伴。
4.社会子领域:自己的事情尽量自己做,不喜欢依赖别人。
在游戏中看到晴晴是一个比较细心、有条理。在摆放材料时,会根据材料的不同情况进行摆放。在操作活动的时候,虽然思源愿意主动先自己动手剪,但是操作的效果不是很理想,一开始还不是愿意给大家欣赏。
1..社会子领域:敢于在集体面前表现自己。
2.语言子领域:在游戏活动中要学会和同伴交流,相互讨论,学习。
策略、措施
1.丰富游戏情节,增加游戏乐趣。在幼儿游戏时,发现同伴间一起操作练习时交流太过单调。《指南》提到“幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的。
2.有需要的介入,有需要的退出。比如:我们来选个仕么颜色的纸来剪呢?剪个仕么形状的花呢?先要剪纸如何这一下才更好的剪呢?等等,和幼儿一起融入到游戏中而在幼儿能自如的操作活动时,教师要退出做一个旁观者,继续观察幼儿的游戏。
区角游戏观察记录
观察实录:
区角游戏开始了有一段时间了,我发现晨晨还在到处走动,一会来到了动手动脑区,一会来到了小博士区,一会又来到了艺术创想区,大家都在用橡皮泥做月饼,晨晨在边上坐了下来,一会儿,边上小朋友就着急了,来向我告状:老师,晨晨把我的月饼弄坏了。我一看,月饼烂了,晨晨手里还拿着一点橡皮泥。我问晨晨:为什么要搞坏小朋友的月饼啊?这样月饼就不好看了!晨晨一下就哭了起来,边哭边说:我要回家了,我不来了。让我很是郁闷,到底是怎么回事呢?我把晨晨带到了一旁,轻声问他:你能告诉我为什么要弄坏月饼么?他边哭变说:我也想做月饼,但是他们不给我做,幼儿园不开心,我不想来了。我说:不是小朋友不给你做,可是小朋友用的都是自己的橡皮泥做的,你想做,你可以和他们一起合作呀,或是借小朋友的呀,你说对吗?晨晨委屈的点点头。
分析:
晨晨一直是个大方、宽容的孩子,今天的表现让我有点惊讶,晨晨也想参与做月饼,但是因为没有橡皮泥,他就发脾气损坏了别人的。可能是因为过了一个暑假,孩子在家有点被宠坏了,到了幼儿园一下子还没有适应过来。忘记了可以用合作的方式和小朋友一起游戏啊。
措施:
我在讲评时请小朋友一起想想办法,遇到小朋友没有材料的时候,但是也想来参与的时候怎么办呢?小朋友有的就想到了找别人合作,也可以找别人借。在以后的活动和游戏中可以加强幼儿的合作意识的培养。
幼儿观察记录:游戏中反映孩子的性格
幼儿姓名:倪XX
年龄:6
班级:中2班
观察教师:沈XX
观察日期:5月12日
观察时间段:10:27——10:30(第一阶段)
观察地点:动感地带2
客观描述:大部分幼儿都是小组进行活动的,但是倪XX在看了很多同伴结伴玩建构的时候,发现同伴的玩法不怎么适合他。于是,他就一个人拿了一些建构的材料,并在一边自己琢磨怎么好玩的搭起来。在一开始的时候,他也是基本上随意地摆放,只是把塑料圆筒放在一起,然后在上面搭了一块木板。但是不一会,他发现木板可能有点不稳,他就又拿了两个圆筒直接塞在木板下面,并且试着轻轻地摇晃一下木板,发现不会乱动了,他又继续待在边上,思考着下一步该干什么呢?没一会,他有去拿了很多的塑料圆筒,并且小心翼翼地放在木板上面。一开始是非常小心地慢慢放上去,但是到后来发现木板十分稳固,就一下子放了很多个圆筒上去。
观察时间段:10:32——10:35(第二阶段)
观察地点:动感地带2
客观描述:倪XX一个人在一边玩的十分开心,并且很有创意,这样的景象吸引了同伴。
同伴:倪XX,我也和你一起搭吧,好吗?
倪:好啊,但是我现在也不知道该怎么搭了?
同伴:那我们来把你刚才搭的再搭的大一点吧!
倪:好啊,就像搭一个大大的赛车跑道那样。
同伴:那我们一起再去拿东西搭吧。
在和同伴的相互合作下,他们快速地在地上放好圆筒,并且稳定地在圆筒上方放置木板,并且又很快滴搭了好几个一样的,并且又在木板上面放了很多个圆筒。看见这样的情境,幼儿们都十分开心。
观察时间段:10:35——10:38(第三阶段)
观察地点:动感地带2
客观描述:由于突然的大风,倪XX和同伴搭建一半的赛车跑道被吹倒了。但是他们并没有抱怨什么,而是极力去抢救。但是风还是有点大,他们无法继续刚才的赛车跑道了。但是,一会儿的时间,不知道是谁的主意,他们居然慢慢地在搭建一个滑坡,并且尝试利用圆筒从滑坡上面滚下来,并且滑坡还没有倒塌。于是他们又继续在滑坡上增加另一块木板,然后又一次尝试用圆筒滑下来。以此类推,他们玩的十分开心。
原因分析:倪XX在我们班是一个“不突出”的幼儿。为什么说他“不突出”呢?因为他不像特别爱吵闹的那些幼儿一样,吵闹的很有规矩,知道自己有点超出“调皮”的界限了,他就马上安静一会;如果,和同伴一起遇到或者发现了好玩的事情,即使当时的心情十分激动、开心,但是一会儿的时间,就会发现他又在一边变安静了。总而言之,倪XX是一个很有分寸的孩子。在今天的游戏中,他看见其他幼儿成群在一起搭建,但是他并没有加入他们,而是自己创新想办法搭出不同的好玩的东西来。在搭建的过程中,也发现他是一个细心的孩子,他会考虑自己搭建的东西是否稳固,然后才会进行下一步的操作。在面对同伴的合作要求,也是欣然答应,并且和同伴合作搭建一个跑道。虽然在搭建中,遇到了困难,但是他没有放弃,而是有创意了另一种的玩法,同伴们也是跟着他一起进行搭建。说明他又是一个很有自己想法的孩子。孩子的成长和家庭是有很大的关联。从家长每日接送孩子的细节中发现:妈妈每天都是和他一起入园,然后相互说“再见”,并不是和孩子还要在教室内再聊一会;在放学的时候,妈妈会主动问“今天在幼儿园里,有什么开心的事啊?”有可能是家长的自然语言,让孩子养成乐观的性格,同时也会提高孩子细心观察、用心体会的能力。
对策与建议:①倪XX是一个很有想法的孩子,其实可以在每次游戏的时候,可以让他说说他想要怎么样玩呢?或者是遇到这些玩具,你会怎么办呢?也可以在他玩还一个游戏的时候,请其他幼儿一起来观赏一下他是如何玩的,或者在游戏结束的时候,让他说一说自己的想法。不但锻炼了他的语言能力,也让其他幼儿知道原来可以有很多的玩法,不要只局限在一种游戏的玩法上。
②主动和孩子进行沟通,从生活琐事或者是他近期内的表现,不断去了解孩子的想法,了解孩子的性格,这样在游戏的时候,可以更加去体会该幼儿的表现。
③家庭环境的因素很大,可以告知家长幼儿在园的表现,是否和家里的一样,也可以咨询幼儿在家会经常做什么事情,结合幼儿在家和在园的表现,真正意义上去了解幼儿。
幼儿园中班观察记录:银行游戏
幼儿园中班观察记录:银行游戏
游戏开始了,孩子们纷纷都先到银行里去取钱,取完钱,买菜的买菜,吃点心的吃点心,理发的理发,游戏开展得有条不紊。不一会,银行工作人员就嚷开了“没钱了,没钱了,银行里没钱了。”“怎么会没钱了呢?”我走过去问。工作人员煜茜说:“都都被他们取走了。”我走近一看,取款机里真的是没钱了,我奇怪地问:“刚才还很多了,怎么一下子就没有了呢?”煜茜说:“他们每个人都要取好多钱了!”那可不,只见好多孩子手里都拿着一叠钱,一路在那里“逛街消费”呢!【分析】在游戏不断深入开展的过程中,孩子们根据已有的经验,知道了买菜看病理发等这些社会行为都需要用钱。所以游戏开始时,孩子们首先是到银行里去取钱。但至于取多少钱,取了这些钱准备取做什么事情,孩子心里是没有目的的。反正多取点钱会方便些。所以出现了银行里的钱被取空的现象。再有一个,孩子们对到银行取钱买东西这一行为已不太陌生,但有了钱可以到银行存钱,却没有经验。这就需要老师给孩子这样两点概念:一是“你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱,不要多取。”二是“菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱应该存到银行里去。”【指导策略】一、制定价目表,价格与银行里钱上的数一致。“1元、2元、5元”二、指导幼儿取钱时应该想一想你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱。三、引导幼儿了解菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱可以存到银行里去。